“Civilization 7” staat bovenaan de lijst met de meest verwachte pc-games van 2025! De creatief directeur onthult het nieuwe mechanisme waarmee je de campagne eenvoudig kunt voltooien!

"Civilization 7" stond bovenaan de lijst met de meest verwachte games van 2025, en de creatief directeur legde ook nieuwe spelmechanismen uit die zijn ontworpen om de deelname aan de campagne te vergroten. Lees verder voor meer informatie over de PC Gamer Awards en aankomende nieuwe functies voor Civilization 7.
Civilization 7 heeft een sterk momentum voorafgaand aan de release in 2025
Won de meest verwachte game van 2025

Op 6 december werden de eindresultaten van het evenement "PC Game Show: Most Anticipated Games", gehouden door PC Gamer, bekendgemaakt. "Civilization 7" versloeg het publiek en won de kroon. Dit evenement selecteerde de 25 meest verwachte gameprojecten voor volgend jaar.
In een bijna drie uur durende live-uitzending liet PC Gamer de beste games zien die in 2025 op de markt komen. De ranglijst van games is gebaseerd op de stemresultaten van een ‘raad’ die bestaat uit meer dan 70 leden, waaronder ‘bekende ontwikkelaars, makers van inhoud en PC Gamer-editors’. Naast gameranglijsten bracht het evenement ook nieuwe trailers en content voor andere games zoals Let's Build a Dungeon en Doom Driver.

'Doom: Dark Ages' eindigde op de tweede plaats en 'Monster Hunter: Wildlands' eindigde op de derde plaats. Het komende onafhankelijke spel "Slay the Spire 2" stond op de vierde plaats. De lijst bevat ook games zoals Metal Gear Solid: Delta, The Thing: Remastered en Kingdom Tears 2. Verrassend genoeg verscheen Hollow Knight: Silk Song niet op de lijst en werd de trailer niet gespeeld tijdens het evenement.
"Civilization 7" wordt op 11 februari 2025 gelijktijdig gelanceerd op pc-, Xbox-, PlayStation- en Nintendo Switch-platforms.
Het nieuwe spelmechanisme van "Civilization 7" helpt je de campagne te voltooien
In een interview met PC Gamer op 6 december legde creatief directeur Ed Beach van "Civilization 7" het nieuwe mechanisme uit om spelers te helpen het campagneverhaal te voltooien - "Era". Volgens de data-analyse van Civilization VI door Firaxis Games voltooien de meeste spelers de campagne niet, dus het oplossen van dit probleem is cruciaal voor de komende game.
Beach legde uit: "We hebben veel gegevens waaruit blijkt dat wanneer spelers Civilization-spellen spelen, ze vaak het einde niet halen. Ze maken het spel helemaal niet af. Dus we willen alles doen wat we kunnen kan – of het nu gaat om het verminderen van micromanagement, laten we het spel opnieuw opbouwen – om dit probleem direct op te lossen.”
Civilization 7 introduceert een nieuwe functie genaamd "Era". Een spelproces of campagne is verdeeld in drie hoofdstukken: het oude tijdperk, het tijdperk van verkenning en het moderne tijdperk. Nadat een tijdperk voorbij is, kunnen spelers een andere beschaving kiezen, die de geschiedenis van de opkomst en ondergang van rijken in de echte wereld weerspiegelt.

De keuze voor de volgende beschaving is echter niet willekeurig. Het moet historisch of geografisch gerelateerd zijn aan de beschaving die aan je voorafging. Het Romeinse rijk ging bijvoorbeeld over naar zijn moderne tegenhanger, het Franse rijk, waarbij het Normandische rijk als brug tussen de twee fungeerde.
Zelfs als je naar een andere beschaving overschakelt, blijft je leider dezelfde. “Leiders zullen gedurende alle tijdperken blijven bestaan, zodat je altijd weet wie deel uitmaakt van je imperium en wie je tegenstander is”, luidt de website van Civilization 7
Voor de gebouwen die door de vorige beschaving zijn achtergelaten, is er een "overlay"-functie, waarmee je nieuwe gebouwen bovenop bestaande gebouwen kunt bouwen na de overgang naar een tijdperk. Wonderen en sommige gebouwen blijven echter gedurende het spel ongewijzigd.
Met deze nieuwe functies kunnen spelers verschillende beschavingen ervaren in één gamesessie, waardoor nieuwe manieren worden geboden om met culturele, militaire, diplomatieke en economische zaken om te gaan, terwijl ze gehecht blijven aan specifieke leiders.