Nangunguna ang “Civilization 7” sa listahan ng mga pinakaaabangang PC games ng 2025! Ibinunyag ng creative director ang bagong mekanismo para matulungan kang kumpletuhin ang campaign nang madali!

Nanguna ang "Civilization 7" sa listahan ng mga pinakaaabangang laro ng 2025, at ipinaliwanag din ng creative director nito ang mga bagong mekanika ng laro na idinisenyo para pataasin ang partisipasyon sa campaign. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa PC Gamer Awards at paparating na mga bagong feature para sa Civilization 7.
Malakas ang momentum ng Civilization 7 bago ilabas sa 2025
Nanalo sa Pinaka Inaabangang Laro ng 2025

Noong Disyembre 6, ang mga huling resulta ng "PC Game Show: Most Anticipated Games" na kaganapan na ginanap ng PC Gamer ay inanunsyo ang mga tao at nanalo ng korona. Pinili ng kaganapang ito ang 25 pinakaaasam na proyekto ng laro para sa susunod na taon.
Sa halos tatlong oras na live broadcast, ipinakita ng PC Gamer ang mga nangungunang laro na darating sa 2025. Ang mga ranggo ng laro ay batay sa mga resulta ng pagboto mula sa isang "konseho" na binubuo ng higit sa 70 miyembro, kabilang ang "mga kilalang developer, tagalikha ng nilalaman, at mga editor ng PC Gamer." Bilang karagdagan sa mga ranggo ng laro, ang kaganapan ay nagdala din ng mga bagong trailer at nilalaman para sa iba pang mga laro tulad ng Let's Build a Dungeon at Doom Driver.

Ang "Doom: Dark Ages" ay pumangalawa, at ang "Monster Hunter: Wildlands" ay pumangatlo. Ang paparating na independiyenteng laro na "Slay the Spire 2" ay niraranggo sa ikaapat. Kasama rin sa listahan ang mga laro tulad ng Metal Gear Solid: Delta, The Thing: Remastered, at Kingdom Tears 2. Nakakagulat, ang Hollow Knight: Silk Song ay hindi lumabas sa listahan, at ang trailer nito ay hindi na-play sa kaganapan.
Ang "Civilization 7" ay sabay na ilulunsad sa mga platform ng PC, Xbox, PlayStation at Nintendo Switch sa Pebrero 11, 2025.
Ang bagong mekanismo ng laro ng "Civilization 7" ay tumutulong sa iyong kumpletuhin ang campaign
Sa isang panayam sa PC Gamer noong Disyembre 6, ipinaliwanag ng creative director ng "Civilization 7" na si Ed Beach ang bagong mekanismo upang matulungan ang mga manlalaro na kumpletuhin ang kwento ng kampanya - "Era". Ayon sa pagsusuri ng data ng Civilization VI ng Firaxis Games, karamihan sa mga manlalaro ay hindi nakumpleto ang kampanya, kaya ang pag-aayos sa isyung ito ay napakahalaga para sa paparating na laro.
Paliwanag ng Beach: "Marami kaming data na nagpapakita na kapag naglalaro ang mga manlalaro ng Civilization games, madalas ay hindi sila umabot sa dulo. Hindi nila tinapos ang laro. Kaya gusto naming gawin ang lahat maaari - binabawasan man nito ang micromanagement, Buuin natin muli ang laro - upang direktang malutas ang problemang ito.”
Ipinakilala ng Civilization 7 ang isang bagong feature na tinatawag na "Era". Ang proseso ng laro o kampanya ay nahahati sa tatlong kabanata: ang sinaunang panahon, ang panahon ng paggalugad at ang modernong panahon. Pagkatapos ng isang panahon, maaaring pumili ang mga manlalaro ng isa pang sibilisasyon, na sumasalamin sa kasaysayan ng pagtaas at pagbagsak ng mga imperyo sa totoong mundo.

Gayunpaman, ang pagpili ng susunod na sibilisasyon ay hindi basta-basta. Ito ay dapat na may kaugnayan sa kasaysayan o heograpiya sa sibilisasyong nauna sa iyo. Halimbawa, ang Imperyong Romano ay lumipat sa makabagong panahon na katapat nito, ang Imperyong Pranses, kung saan ang Imperyong Norman ang nagsisilbing tulay sa pagitan ng dalawa.
Kahit lumipat ka sa ibang sibilisasyon, mananatiling pareho ang iyong pinuno. "Ang mga pinuno ay mananatili sa lahat ng panahon, na tinitiyak na lagi mong alam kung sino ang bahagi ng iyong imperyo at kung sino ang iyong kalaban," ang sabi ng website ng Civilization 7
Para sa mga gusaling naiwan ng nakaraang sibilisasyon, mayroong function na "overlay", na nagbibigay-daan sa iyong magtayo ng mga bagong gusali sa ibabaw ng mga kasalukuyang gusali pagkatapos lumipat sa isang panahon. Gayunpaman, ang mga kababalaghan at ilang mga gusali ay mananatiling hindi magbabago sa buong laro.
Gamit ang mga bagong feature na ito, ang mga manlalaro ay maaaring makaranas ng iba't ibang sibilisasyon sa isang sesyon ng laro, na nagbibigay ng mga bagong paraan upang harapin ang mga kultural, militar, diplomatikong at pang-ekonomiyang mga gawain, habang pinapanatili ang attachment sa mga partikular na pinuno.