„Civilization 7” na szczycie listy najbardziej oczekiwanych gier na PC roku 2025! Dyrektor kreatywny zdradza nowy mechanizm, który pomoże Ci łatwo ukończyć kampanię!

„Civilization 7” znalazła się na szczycie listy najbardziej oczekiwanych gier 2025 roku, a jej dyrektor kreatywny wyjaśnił także nową mechanikę gry, która ma zwiększyć frekwencję w kampanii. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o nagrodach PC Gamer Awards i nadchodzących nowych funkcjach w Civilization 7.
Civilization 7 nabiera dużego rozpędu przed premierą w 2025 roku
Wygrał najbardziej oczekiwaną grę roku 2025

6 grudnia ogłoszono końcowe wyniki wydarzenia „PC Game Show: Most Anticipated Games” zorganizowanego przez firmę PC Gamer. „Civilization 7” pobiło tłumy i zdobyło koronę. Podczas tego wydarzenia wyłoniono 25 najbardziej oczekiwanych projektów gier na przyszły rok.
Podczas prawie trzygodzinnej transmisji na żywo firma PC Gamer zaprezentowała najpopularniejsze gry, które pojawią się w 2025 roku. Rankingi gier opierają się na wynikach głosowania „rady” składającej się z ponad 70 członków, w tym „znanych programistów, twórców treści i redaktorów PC Gamer”. Oprócz rankingów gier wydarzenie przyniosło także nowe zwiastuny i zawartość innych gier, takich jak Let's Build a Dungeon i Doom Driver.

Na drugim miejscu uplasował się „Doom: Dark Ages”, a na trzecim „Monster Hunter: Wildlands”. Czwarte miejsce zajęła nadchodząca gra niezależna „Slay the Spire 2”. Na liście znajdują się także takie gry jak Metal Gear Solid: Delta, The Thing: Remastered i Kingdom Tears 2. Co ciekawe, na liście nie znalazł się Hollow Knight: Silk Song, a na wydarzeniu nie wyświetlono jego zwiastuna.
„Civilization 7” ukaże się jednocześnie na platformach PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch 11 lutego 2025 roku.
Nowy mechanizm gry „Cywilizacja 7” pomaga ukończyć kampanię
W wywiadzie dla PC Gamer 6 grudnia dyrektor kreatywny „Civilization 7”, Ed Beach, wyjaśnił nowy mechanizm pomagający graczom w ukończeniu historii kampanii – „Era”. Z analizy danych Civilization VI przeprowadzonej przez Firaxis Games wynika, że większość graczy nie ukończyła kampanii, więc naprawienie tego problemu będzie kluczowe dla nadchodzącej gry.
Beach wyjaśnił: „Mamy wiele danych, które pokazują, że gracze grający w gry Civilization często nie docierają do końca. W ogóle nie kończą gry. Dlatego chcemy zrobić wszystko, co w naszej mocy może – niezależnie od tego, czy chodzi o zmniejszenie mikrozarządzania, Przebudujmy grę – aby bezpośrednio rozwiązać ten problem.”
Civilization 7 wprowadza nową funkcję o nazwie „Era”. Proces gry lub kampania jest podzielona na trzy rozdziały: era starożytna, era eksploracji i era nowożytna. Po zakończeniu epoki gracze mogą wybrać inną cywilizację, która odzwierciedla historię powstania i upadku imperiów w prawdziwym świecie.

Wybór kolejnej cywilizacji nie jest jednak przypadkowy. Musi być historycznie lub geograficznie powiązany z cywilizacją, która Cię poprzedzała. Na przykład Cesarstwo Rzymskie przeszło do swojego odpowiednika z epoki nowożytnej, Cesarstwa Francuskiego, a Imperium Normandzkie działało jako pomost między nimi.
Nawet jeśli przejdziesz do innej cywilizacji, twój przywódca pozostanie ten sam. „Przywódcy pozostaną przez wszystkie epoki, dzięki czemu zawsze będziesz wiedział, kto jest częścią twojego imperium, a kto twoim przeciwnikiem” – czytamy na stronie internetowej Civilization 7
Dla budynków pozostawionych przez poprzednią cywilizację dostępna jest funkcja „nakładki”, która umożliwia wznoszenie nowych budynków na istniejących budynkach po przejściu do epoki. Jednakże cuda i niektóre budynki pozostaną niezmienione przez całą grę.
Dzięki tym nowym funkcjom gracze mogą doświadczyć różnych cywilizacji podczas jednej sesji gry, zapewniając nowe sposoby radzenia sobie ze sprawami kulturalnymi, wojskowymi, dyplomatycznymi i gospodarczymi, zachowując przywiązanie do konkretnych przywódców.