“Civilization 7” သည် 2025 ခုနှစ်၏ အမျှော်လင့်ဆုံး PC ဂိမ်းများစာရင်းတွင် ထိပ်ဆုံးမှ ရပ်တည်နေပါသည်။ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာသည် ကမ်ပိန်းကို လွယ်ကူစွာ အပြီးသတ်နိုင်ရန် ကူညီပေးမည့် ယန္တရားအသစ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသသည်။

"Civilization 7" သည် 2025 ခုနှစ်၏ အမျှော်လင့်ဆုံး ဂိမ်းများစာရင်းတွင် ထိပ်ဆုံးမှ ရပ်တည်နေပြီး ၎င်း၏ ဖန်တီးမှု ဒါရိုက်တာသည်လည်း ကမ်ပိန်းတွင် ပါဝင်မှုကို တိုးမြှင့်ရန်အတွက် ရေးဆွဲထားသော ဂိမ်းစက်အသစ်များကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ PC Gamer Awards နှင့် Civilization 7 အတွက် လာမည့်ဝန်ဆောင်မှုအသစ်များအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Civilization 7 သည် 2025 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိရန် အရှိန်အဟုန် အားကောင်းနေပါသည်
2025 ခုနှစ်၏ အမျှော်လင့်ဆုံးဂိမ်း
ကို ရရှိခဲ့သည်။
ဒီဇင်ဘာလ 6 ရက်နေ့တွင် PC Gamer မှကျင်းပပြုလုပ်သည့် "PC Game Show: Most Anticipated Games" ၏နောက်ဆုံးရလဒ်များကို "Civilization 7" မှ လူစုလူဝေးဖြင့်အနိုင်ယူပြီး သရဖူကိုဆွတ်ခူးခဲ့သည်။ ဤပွဲသည် လာမည့်နှစ်အတွက် အမျှော်လင့်ဆုံးဂိမ်းပရောဂျက် ၂၅ ခုကို ရွေးချယ်ခဲ့သည်။
သုံးနာရီနီးပါးကြာ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုတွင် PC Gamer သည် 2025 ခုနှစ်တွင်လာမည့် ထိပ်တန်းဂိမ်းများကို ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များသည် "လူသိများသော developer၊ အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများနှင့် PC Gamer တည်းဖြတ်သူများ" အပါအဝင် အဖွဲ့ဝင် 70 ကျော်ဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည့် "ကောင်စီ" မှ မဲရလဒ်များအပေါ် အခြေခံထားသည်။ ဂိမ်းအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များအပြင်၊ ပွဲသည် Let's Build a Dungeon နှင့် Doom Driver ကဲ့သို့သော အခြားဂိမ်းများအတွက် နမူနာအသစ်များနှင့် အကြောင်းအရာများကိုလည်း ယူဆောင်လာခဲ့သည်။

"Doom: Dark Ages" သည် ဒုတိယနှင့် "Monster Hunter: Wildlands" သည် တတိယအဆင့်ရှိသည်။ လာမည့်လွတ်လပ်သောဂိမ်း "Slay the Spire 2" သည် စတုတ္ထအဆင့်ရှိသည်။ စာရင်းတွင် Metal Gear Solid: Delta၊ The Thing: Remastered နှင့် Kingdom Tears 2 ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများလည်း ပါဝင်သည်။ အံ့အားသင့်စရာမှာ Hollow Knight: Silk Song သည် စာရင်းတွင်မပေါ်ဘဲ ၎င်း၏နမူနာကို ပွဲ၌ပြသခြင်းမရှိပါ။
"Civilization 7" ကို ဖေဖော်ဝါရီ 11၊ 2025 တွင် PC၊ Xbox၊ PlayStation နှင့် Nintendo Switch ပလပ်ဖောင်းများတွင် တစ်ပြိုင်နက်တည်း လွှင့်တင်မည်ဖြစ်သည်။
Civilization 7 ၏ ဂိမ်းယန္တရားအသစ်သည် သင့်အား ကမ်ပိန်းကို ပြီးမြောက်အောင် ကူညီပေးသည်
ဒီဇင်ဘာ 6 ရက်နေ့က PC Gamer နှင့် အင်တာဗျူးတွင် "Civilization 7" ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Ed Beach သည် ကစားသမားများအား ကမ်ပိန်းဇာတ်လမ်းကို ပြီးမြောက်အောင်ကူညီပေးမည့် ယန္တရားအသစ် - "Era" ကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ Civilization VI ၏ Firaxis Games ၏ ဒေတာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုအရ ကစားသမားအများစုသည် ကမ်ပိန်းကို မပြီးမြောက်ကြသောကြောင့် ဤပြဿနာကို ပြုပြင်ခြင်းသည် လာမည့်ဂိမ်းအတွက် အရေးကြီးပါသည်။
Beach မှ ရှင်းပြသည်- "ကစားသမားတွေက Civilization ဂိမ်းတွေကို ကစားတဲ့အခါ မကြာခဏဆိုသလို အဆုံးမသတ်နိုင်ကြဘူးဆိုတာ ပြသတဲ့ အချက်အလက်တွေ အများကြီးရှိပါတယ်။ သူတို့က ဂိမ်းကို အပြီးမသတ်ကြဘူး။ ဒါကြောင့် ငါတို့က အရာအားလုံးကို လုပ်ချင်တယ်၊ အသေးစားစီမံခန့်ခွဲမှုကို လျှော့ချနိုင်သည်ဖြစ်စေ ဤပြဿနာကို တိုက်ရိုက်ဖြေရှင်းရန် ဂိမ်းကို ပြန်လည်တည်ဆောက်ကြပါစို့။"
Civilization 7 သည် "Era" ဟုခေါ်သော အင်္ဂါရပ်အသစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဂိမ်းလုပ်ငန်းစဉ် သို့မဟုတ် ကမ်ပိန်းတစ်ခုအား ရှေးခေတ်၊ စူးစမ်းရှာဖွေရေးခေတ်နှင့် ခေတ်သစ်ခေတ်ဟူ၍ အခန်းသုံးပိုင်းခွဲထားသည်။ ခေတ်တစ်ခု ကုန်ဆုံးပြီးနောက်၊ ကစားသမားများသည် လက်တွေ့ကမ္ဘာတွင် အင်ပါယာများ ထွန်းကားလာခြင်းနှင့် ပြိုလဲခြင်း၏သမိုင်းကို ထင်ဟပ်စေသည့် အခြားသောယဉ်ကျေးမှုကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။

သို့သော် နောင်လာမည့်ယဉ်ကျေးမှု၏ ရွေးချယ်မှုသည် ကျပန်းမဟုတ်ပေ။ ၎င်းသည် သမိုင်းကြောင်းအရ သို့မဟုတ် ပထဝီဝင်အရ သင့်ရှေ့က ယဉ်ကျေးမှုနှင့် ဆက်စပ်နေရပါမည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ရောမအင်ပါယာသည် ၎င်း၏ခေတ်ပြိုင်ဖက်ဖြစ်သော ပြင်သစ်အင်ပါယာသို့ ကူးပြောင်းသွားပြီး နော်မန်အင်ပါယာနှစ်ခုကြား တံတားတစ်စင်းအဖြစ် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။
သင်သည် အခြားယဉ်ကျေးမှုသို့ ပြောင်းလျှင်ပင် သင်၏ခေါင်းဆောင်သည် အတူတူရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ "ခေါင်းဆောင်တွေဟာ မင်းရဲ့အင်ပါယာရဲ့အစိတ်အပိုင်းဖြစ်ပြီး ဘယ်သူက မင်းရဲ့ပြိုင်ဘက်ဖြစ်တယ်ဆိုတာ မင်းအမြဲသိစေမှာသေချာစေတယ်" လို့ Civilization 7 ဝဘ်ဆိုဒ်မှာ ရေးထားပါတယ်။
ယခင်ယဉ်ကျေးမှုမှ ကျန်ရစ်ခဲ့သော အဆောက်အအုံများအတွက်၊ ခေတ်တစ်ခုသို့ကူးပြောင်းပြီးနောက် ရှိပြီးသားအဆောက်အအုံများ၏အပေါ်ထပ်တွင် အဆောက်အအုံအသစ်များတည်ဆောက်နိုင်စေမည့် "ထပ်ဆင့်ခြင်း" လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုရှိသည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် အံ့ဩဖွယ်ရာများနှင့် အဆောက်အအုံအချို့သည် မပြောင်းလဲဘဲ ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ဤအင်္ဂါရပ်အသစ်များဖြင့် ကစားသမားများသည် ဂိမ်းစက်ရှင်တစ်ခုတွင် မတူညီသောယဉ်ကျေးမှုများကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်ပြီး ယဉ်ကျေးမှု၊ စစ်ရေး၊ သံတမန်ရေးနှင့် စီးပွားရေးဆိုင်ရာကိစ္စရပ်များကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် နည်းလမ်းအသစ်များကို ပံ့ပိုးပေးကာ သီးခြားခေါင်းဆောင်များနှင့် တွယ်တာမှုကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်သည်။