Elden Ring Nightriign, das bevorstehende kooperative Action -Spiel, wird die giftigen Sümpfe, die von Software -Titeln charakteristisch sind, insbesondere unterlassen. Diese Offenbarung stammt direkt von dem Produktmanager Yasuhiro Kitao, der die Abwesenheit in einem kürzlichen Presseinterview bestätigte.
Während im Elden Ring Nightreichn-Trailer ein sumpfartiger Bereich vorgestellt wurde, stellte Kitao klar, dass er einen ausgeprägten Ort darstellt. Er führte den Mangel an traditionellen giftigen Sümpfen auf das Fehlen von Hidetaka Miyazaki aus, von Software -Präsident, bekannt für seine Vorliebe für solche Umgebungen, die sowohl in der Elden Ring als auch in der Dark Souls -Serie deutlich wurde. Miyazaki nahm nicht an der Entwicklung von Nightriign teil.
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Interessanterweise wird ein potenzieller Zwei-Spieler-Modus berücksichtigt. Derzeit wurden nur Ein-Spieler- und Drei-Spieler-Modi angekündigt, wobei der Ausschluss eines Zwei-Spieler-Modus ursprünglich auf die Komplexität des Inhalts ausbalanciert wird. Aus der Software bewertet die Machbarkeit dieser Option aktiv, obwohl keine endgültige Entscheidung getroffen wurde.
Elden Ring Nightreichign ist am 30. Mai 2025 für PC- und Strom- und Konsolen der letzten Generation vorgesehen.