Elden Ring Nightreign, le prochain jeu d'action coopératif, omettra notamment les marécages toxiques caractéristiques des titres de logiciels. Cette révélation provient directement du chef de produit Yasuhiro Kitao, qui a confirmé l'absence dans une récente interview de presse.
Alors qu'une zone en forme de marécage a été présentée dans la bande-annonce d'Elden Ring Nightreign, Kitao a précisé qu'il représente un emplacement distinct. Il a attribué le manque de marécages toxiques traditionnels à l'absence de Hidetaka Miyazaki, du président du logiciel, connu pour son affection de tels environnements, évident à la fois dans Elden Ring et la série Dark Souls. Miyazaki n'a pas participé au développement de Nightreign.
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Fait intéressant, un mode potentiel à deux joueurs est à l'étude. Actuellement, seuls des modes à un joueur et à trois joueurs ont été annoncés, avec l'exclusion d'un mode à deux joueurs initialement attribué aux complexités d'équilibrage de contenu. Depuis le logiciel évalue activement la faisabilité d'ajouter cette option, bien qu'aucune décision finale n'ait été prise.
Elden Ring Nightreign devrait libérer le 30 mai 2025, pour les consoles PC et actuels et de dernière génération.