Si Elden Ring Nightreign, ang paparating na laro ng aksyon ng kooperatiba, ay kapansin -pansin na tatanggalin ang nakakalason na katangian ng mga pamagat ng software. Ang paghahayag na ito ay direktang nagmula sa manager ng produkto na si Yasuhiro Kitao, na nakumpirma ang kawalan sa isang kamakailang panayam sa pindutin.
Habang ang isang lugar na tulad ng swamp ay itinampok sa Elden Ring Nightreign trailer, nilinaw ni Kitao na ito ay kumakatawan sa isang natatanging lokasyon. Inilahad niya ang kakulangan ng tradisyunal na nakakalason na mga swamp sa kawalan ng Hidetaka Miyazaki, mula sa pangulo ng software, na kilala sa kanyang pagmamahal sa mga nasabing kapaligiran, na maliwanag sa parehong Elden Ring at ang serye ng Dark Souls. Si Miyazaki ay hindi lumahok sa pag -unlad ni Nightreign.
Larawan: YouTube.com
Kapansin-pansin, ang isang potensyal na two-player mode ay isinasaalang-alang. Sa kasalukuyan, ang isang-player at three-player mode lamang ang inihayag, kasama ang pagbubukod ng isang two-player mode na una na naiugnay sa mga kumplikadong pagbabalanse ng nilalaman. Mula sa software ay aktibong sinusuri ang pagiging posible ng pagdaragdag ng pagpipiliang ito, kahit na walang pangwakas na desisyon na naabot.
Ang Elden Ring Nightreign ay natapos para mailabas noong Mayo 30, 2025, para sa PC at kasalukuyang at huling henerasyon na mga console.