Elden Ring Nightreign, l'imminente gioco di azione cooperativa, ometterà in particolare le paludi velenose caratteristiche dei titoli del software. Questa rivelazione proviene direttamente dal product manager Yasuhiro Kitao, che ha confermato l'assenza in una recente intervista stampa.
Mentre un'area simile a una palude è stata descritta nel trailer di Elden Ring Nightreign, Kitao ha chiarito che rappresenta una posizione distinta. Ha attribuito la mancanza di paludi velenose tradizionali all'assenza di Hidetaka Miyazaki, dal presidente del software, noto per la sua passione per tali ambienti, evidente sia nella serie Elden Ring che nella serie Dark Souls. Miyazaki non ha partecipato allo sviluppo di Nightreign.
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È interessante notare che è in esame una potenziale modalità a due giocatori. Attualmente, sono state annunciate solo modalità di un giocatore e tre giocatori, con l'esclusione di una modalità a due giocatori inizialmente attribuita alle complessità di bilanciamento dei contenuti. Dal software sta valutando attivamente la fattibilità dell'aggiunta di questa opzione, sebbene non sia stata presa alcuna decisione finale.
Elden Ring Nightreign è previsto per il rilascio il 30 maggio 2025, per PC e console attuali e di ultima generazione.