Elden Ring Nightreign, el próximo juego de acción cooperativa, omitirá notablemente los pantanos venenosos característicos de los títulos de software. Esta revelación proviene directamente del gerente de producto Yasuhiro Kitao, quien confirmó la ausencia en una entrevista de prensa reciente.
Mientras que un área en forma de pantano apareció en el remolque Elden Ring Nightreign, Kitao aclaró que representa una ubicación distinta. Atribuyó la falta de pantanos venenosos tradicionales a la ausencia de Hidetaka Miyazaki, del presidente del software, conocido por su afición por tales entornos, evidente en la serie Elden Ring y Dark Souls. Miyazaki no participó en el desarrollo de Nightreign.
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Curiosamente, se está considerando un modo potencial de dos jugadores. Actualmente, solo se han anunciado modos de un jugador y tres jugadores, con la exclusión de un modo de dos jugadores inicialmente atribuido a las complejidades de equilibrio de contenido. De Software está evaluando activamente la viabilidad de agregar esta opción, aunque no se ha tomado una decisión final.
Elden Ring Nightreign está programado para su lanzamiento el 30 de mayo de 2025, para PC y consolas actuales y de última generación.