Ein Fallout: New Vegas-Fan, bekannt als FalloutPropmaster, hat ein ehrgeiziges Projekt gestartet: Das Erstellen des Mojave-Wastelands innerhalb der Sims 2. Es ist es leid, auf einen offiziellen Remaster zu warten, und bauen eine einzigartige, lebenssimulierende Version des legendären RPG auf. Anstelle herkömmlicher RPG-Mechanik nutzt FalloutPropMaster das Gameplay des Sims 2 und enthält Bedarfszähler und AI-gesteuerte Charakterverhalten, um ein postapokalyptisches "Colony Sim" zu schaffen, bei dem das Überleben über das Management des täglichen Lebens in der rauen Öllandumgebung abhängt.
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Das Projekt wurde von vorhandenen, detaillierten SIMS 2 -Erholungen neuer Vegas -Casinos inspiriert. Dies löste die Idee aus, Standorte wie Güter und Streifen zu rekonstruieren und sie in eine voll funktionsfähige SIMS 2 -Erfahrung zu integrieren.
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Während der Sims 2 hat sich beim Modding Fallout 3 und New Vegas erlebt und ist eine neue Herausforderung für FalloutPropMaster. Sie verwenden Tools wie FOMM, Blender und NifScope, um Vermögenswerte aus dem neuen Vegas in die Sims 2 -Welt sorgfältig zu übertragen.
Die jüngste Neuveröffentlichung der SIMS 2 mit aktualisierter Betriebssystemkompatibilität hat eine Wiederbelebung der Modding-Aktivität angeheizt und Projekte wie diese machbarer gemacht. Der Erfolg dieses einzigartigen Bestrebens bleibt abzuwarten, aber die Gemeinschaft wartet gespannt auf die Ergebnisse dieses ehrgeizigen Unterfangens.
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