A Fallout: New Vegas-fan, bekend als FalloutPropmaster, is begonnen met een ambitieus project: de Mojave-woestenij opnieuw maken in de Sims 2. Moe van het wachten op een officiële remaster, ze bouwen een unieke, reddingssimulatieversie van de iconische RPG. In plaats van traditionele RPG-mechanica, maakt FalloutPropmaster gebruik van de gameplay van de Sims 2, met behoefte meters en AI-aangedreven karaktergedrag om een post-apocalyptische "Colony Sim" te creëren waar de overleving afloopt op het beheren van Daily Life in the Harsh Wasteland-omgeving.
Afbeelding: Reddit.com
Het project is geïnspireerd door bestaande, zeer gedetailleerde Sims 2 -recreaties van nieuwe Vegas -casino's. Dit leidde tot het idee om locaties zoals Goodsprings en de Strip te reconstrueren, waardoor ze worden geïntegreerd in een volledig functionele Sims 2 -ervaring.
Afbeelding: Reddit.com
Hoewel ervaren in het modden van Fallout 3 en New Vegas, presenteert de Sims 2 een nieuwe uitdaging voor FalloutPropmaster. Ze gebruiken hulpmiddelen zoals FOMM, Blender en Nifscope om activa van New Vegas zorgvuldig over te dragen naar de Sims 2 -wereld.
De recente heruitgave van de SIMS 2 met bijgewerkte OS-compatibiliteit heeft een heropleving van het modding van activiteiten aangewakkerd, waardoor projecten als deze meer haalbaar zijn. Het succes van dit unieke streven valt nog te bezien, maar de gemeenschap wacht op de resultaten van deze ambitieuze onderneming gretig.
Hoofdafbeelding: Reddit.com
0 0 Geef hierover commentaar