A Fallout: New Vegas Fan, connu sous le nom de Falloutpropmaster, s'est lancé dans un projet ambitieux: recréer le désert Mojave dans le Sims 2. Fatigué d'attendre un remaster officiel, ils construisent une version unique de simulation de vie du RPG emblématique. Au lieu de la mécanique RPG traditionnelle, FalloutPropmaster tire parti du gameplay des Sims 2, incorporant les compteurs de besoins et le comportement des personnages axés sur l'IA pour créer un "Colony Sim" post-apocalyptique où la survie dépend de la vie quotidienne dans l'environnement sévère de la friche.
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Le projet a été inspiré par des recréations SIMS 2 existantes et très détaillées de New Vegas Casinos. Cela a déclenché l'idée de reconstruire des emplacements comme Goodsprings et la bande, les intégrant dans une expérience Sims 2 entièrement fonctionnelle.
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Bien que expérimenté dans Modding Fallout 3 et New Vegas, le Sims 2 présente un nouveau défi pour Falloutpropmaster. Ils utilisent des outils comme FOMM, Blender et Nifscope pour transférer méticuleusement les actifs de New Vegas dans le monde Sims 2.
La récente réédition du Sims 2 avec la compatibilité mise à jour du système d'exploitation a alimenté une résurgence de l'activité de modding, rendant des projets comme celui-ci plus possibles. Le succès de cette entreprise unique reste à voir, mais la communauté attend avec impatience les résultats de cette entreprise ambitieuse.
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