A Fallout: New Vegas, noto come FalloutPropmaster, ha intrapreso un progetto ambizioso: ricreare la terra desolata del mojave all'interno di Sims 2. Stanco di aspettare un rimaster ufficiale, stanno costruendo una versione unica e simulazione dell'iconic. Invece dei tradizionali meccanici di gioco di ruolo, FalloutPropmaster sta sfruttando il gameplay di Sims 2, incorporando contatori necessari e comportamento del personaggio basato sull'IA per creare una "Sim della colonia" post-apocalittica in cui la sopravvivenza dipende dalla gestione della vita quotidiana nell'ambiente delle asprie asfaste.
Immagine: reddit.com
Il progetto è stato ispirato dalle ricreazioni Sims 2 esistenti e altamente dettagliate di nuovi casinò di Las Vegas. Ciò ha scatenato l'idea di ricostruire luoghi come le stamparie e la striscia, integrandole in un'esperienza Sims 2 completamente funzionale.
Immagine: reddit.com
Mentre sperimentato in Modding Fallout 3 e New Vegas, The Sims 2 presenta una nuova sfida per FalloutPropmaster. Stanno utilizzando strumenti come Fomm, Blender e NifScope per trasferire meticolosamente le attività da New Vegas nel mondo Sims 2.
La recente rielaborazione dei Sims 2 con compatibilità del sistema operativo aggiornato ha alimentato una rinascita nell'attività di modding, rendendo progetti come questo più fattibile. Il successo di questo sforzo unico rimane da vedere, ma la comunità sta aspettando con impazienza i risultati di questa ambiziosa impresa.
Immagine principale: reddit.com
0 0 Commenta su questo