Fallout: Nowy fan Vegas, znany jako FalloutPropmaster, rozpoczął ambitny projekt: odtwarzanie Wastelków Mojave'a w Sims 2. Zmęczenie czekającego na oficjalnego remastera, budują wyjątkową wersję kultowej RPG. Zamiast tradycyjnej mechaniki RPG, FalloutPropmaster wykorzystuje rozgrywkę Sims 2, obejmuje potrzeby mierników i zachowania postaci opartą na AI, aby stworzyć postapokaliptyczną „SIM kolonii”, w której przetrwanie zależy na zarządzaniu codziennym życiem w trudnym środowisku pustkowia.
Zdjęcie: reddit.com
Projekt został zainspirowany istniejącymi, bardzo szczegółowymi odtwarzaniami Sims 2 nowych kasyn Vegas. To wywołało pomysł na odbudowę lokalizacji takich jak Springs i Pasek, integrując je z w pełni funkcjonalnym doświadczeniem SIMS 2.
Zdjęcie: reddit.com
Mimo że Modding Fallout 3 i New Vegas, Sims 2 stanowi nowe wyzwanie dla FalloutPropmaster. Wykorzystują narzędzia, takie jak Fomm, Blender i Nifscope, aby skrupulatnie przenosić zasoby z Nowego Vegas do świata Sims 2.
Niedawne ponowne wydanie SIMS 2 z zaktualizowaną kompatybilnością systemu operacyjnego podsyciło odrodzenie działalności modowania, dzięki czemu takie projekty są bardziej wykonalne. Sukces tego wyjątkowego przedsięwzięcia dopiero się okaże, ale społeczność z niecierpliwością czeka na wyniki tego ambitnego przedsięwzięcia.
Główny obraz: Reddit.com
0 0 Skomentuj to