Maison Nouvelles "Une nouvelle option de rédaction uniquement console pénalise les joueurs de PC non chétils dans Call of Duty"

"Une nouvelle option de rédaction uniquement console pénalise les joueurs de PC non chétils dans Call of Duty"

Auteur : Lucy Apr 14,2025

Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone devraient subir un changement important qui a soulevé des préoccupations parmi la communauté du PC, en particulier en ce qui concerne les temps d'attente de jumelage. Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant une mise à jour majeure des paramètres multijoueurs réguliers. La mise à jour sépare le jeu classé multijoueur et Call of Duty: Warzone classé Play, introduisant un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeux QuickPlay, en vedette et de fête.

À partir du 4 avril, lorsque la saison 3 sera publiée en ligne, chacun des trois paramètres - le jeu classé par Multiplayer, Call of Duty: Warzone classée et multijoueur non classé - inclura les options de jeu suivantes:

  • ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
  • ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
  • OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.

Activision a averti que la sélection "ON (Consoles uniquement)" peut avoir un impact négatif sur les temps d'attente de matchmaking, tout en choisissant "off" le fera certainement. L'introduction de la lutte contre la console uniquement dans le multijoueur régulier a suscité l'appréhension au sein de la communauté Call of Duty PC, car cela pourrait potentiellement conduire à des temps de file d'attente plus longs pour eux. Cette préoccupation découle de la réputation du jeu de tricherie, qui est plus répandue sur PC. Activision a reconnu cette question, notant que les décès déloyaux attribués aux joueurs de la console sont plus susceptibles du «avantage Intel» plutôt que des tricheurs.

En conséquence, certains joueurs de la console choisissent de désactiver entièrement le jeu croisé pour éviter les tricheurs de PC. Cela a conduit à la frustration parmi les joueurs du PC, certains exprimant leur mécontentement sur les plateformes comme Reddit et X (anciennement Twitter). Par exemple, Redditor Exjr_ a déclaré: "En tant que lecteur PC… déteste ce changement mais je comprends. J'espère que cela n'affecte pas les temps de file d'attente pour le jeu à long terme, donc je ne suis pas obligé d'acheter le jeu sur PS5 pour avoir une bonne expérience." De même, l'utilisateur de X @gkeepnclassy a fait remarquer: "C'est horrible pour les joueurs PC parce que cela vient de tuer PC. Une idée terrible parce que maintenant les joueurs PC qui ne trichent pas sont pénalisés. Ce sont des conneries."

D'autres, comme @cbbmack, ont noté des problèmes existants avec le matchmaking sur PC en raison d'un matchmaking basé sur les compétences (SBMM), qui, selon eux, seront exacerbés par ce changement. Certains joueurs de PC soutiennent qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche au lieu de séparer les plates-formes. Redditor MailConsistent1344 a suggéré: "Peut-être qu'ils devraient réparer leur anti-triche au lieu d'isoler les joueurs PC."

Activision a en effet investi massivement dans la lutte contre la tricherie, avec des succès récents, notamment la fermeture de fournisseurs de triche éminents comme Phantom Overlay et d'autres avant le retour de Verdansk à Warzone. Malgré ces efforts, la bataille contre la tricherie reste difficile. Activision a promis une technologie anti-tricherie améliorée avec la saison 3, ce qui pourrait potentiellement atténuer certaines des préoccupations de la communauté PC, en particulier avec l'afflux prévu de joueurs retournant à Verdansk.

Cependant, il convient de noter que de nombreux joueurs de console occasionnels pourraient même ne pas être conscients de ces nouveaux paramètres, car ils ne se plongent généralement pas dans les notes de mise ou les menus de paramètres. La plupart continueront de jouer au multijoueur non classé sans modifier leurs paramètres de jeu, qui sont désactivés par défaut. Cette perspective a été repris par Call of Duty Youtuber Thexclusiveace, qui a répondu aux préoccupations des joueurs sur les réseaux sociaux, en déclarant: "Je vois beaucoup de recul avec ce changement par rapport aux joueurs PC préoccupés par le fait qu'ils ne pourront pas trouver de jeux dans des modes joués moins ou que cet matchmak prendra trop de temps."

TheXclusiveAce further explained, "To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of it, many will choose to leave it on. If anything, it's the players that decide to turn console-only crossplay on that will be limiting their matchmaking pool but that's a choice that's now in their hands for the first time in Pubs and C'est un compromis que beaucoup d'entre nous seront heureux de faire. "

Alors que la saison 3 approche de Black Ops 6 et de Warzone, il sera fascinant d'observer si ces changements auront un impact sur la dynamique du jeu et l'efficacité des efforts en cours d'Activision contre la tricherie.

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