Casa Notizia "La nuova opzione Crossplay per soli console penalizza i giocatori di PC non che non scelgono Call of Duty"

"La nuova opzione Crossplay per soli console penalizza i giocatori di PC non che non scelgono Call of Duty"

Autore : Lucy Apr 14,2025

Con il lancio della stagione 3 di questa settimana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone sono destinati a subire un cambiamento significativo che ha sollevato preoccupazioni tra la comunità dei PC, in particolare per quanto riguarda i tempi di coda di matchmaking. Activision ha rilasciato le note della patch della stagione 3, confermando un importante aggiornamento alle normali impostazioni multiplayer. L'aggiornamento separa il gioco classificato Multiplayer e Call of Duty: Warzone classificato, introducendo una nuova impostazione solo multiplayer per le partite di Quickplay, in primo piano e partite per feste.

A partire dal 4 aprile, quando la stagione 3 diventa in diretta, ciascuna delle tre impostazioni - il gioco di Multiplayer, Call of Duty: Warzone classificato il gioco e il multiplayer non stancar - includerà le seguenti opzioni di Play:

  • ON: Abilita il matchmaking con tutte le piattaforme di gioco quando si gioca nelle playlist selezionate.
  • Su (solo console): abilita matchmaking solo con altre console quando si gioca in playlist selezionati.
  • Off: limita il matchmaking alla tua attuale piattaforma di gioco solo nelle playlist selezionate.

Activision ha avvertito che la selezione di "On (solo console)" può avere un impatto negativo sui tempi di coda dei matchmaking, mentre la scelta di "Off" lo farà sicuramente. L'introduzione di una traversa solo console nel multiplayer regolare ha suscitato apprensione all'interno della comunità PC Call of Duty, in quanto potrebbe potenzialmente portare a tempi di coda più lunghi per loro. Questa preoccupazione deriva dalla reputazione del gioco per imbrogli, che è più diffusa sul PC. Activision ha riconosciuto questo problema, rilevando che i decessi ingiusti attribuiti ai giocatori di console sono più probabili a causa del "vantaggio di Intel" piuttosto che dei trucchi.

Di conseguenza, alcuni giocatori di console scelgono di disabilitare interamente Crossplay per evitare gli imbroglioni per PC. Ciò ha portato alla frustrazione tra i giocatori di PC, con alcuni che esprimono il loro malcontento su piattaforme come Reddit e X (precedentemente Twitter). Ad esempio, Redditor Exjr_ ha dichiarato: "Come giocatore di PC ... odio questo cambiamento ma lo capisco. Spero che non influisca sui tempi di coda per il gioco a lungo termine, quindi non sono costretto ad acquistare il gioco su PS5 per avere una buona esperienza." Allo stesso modo, X User @gkeepnClassy ha osservato: "Questo è terribile per i giocatori di PC perché questo ha appena ucciso il PC. Idea terribile perché ora i giocatori di PC che non barano vengono penalizzati. Questa è una stronzata."

Altri, come @CBBMack, hanno notato problemi esistenti con matchmaking su PC a causa del matchmaking basato sulle abilità (SBMM), che credono saranno esacerbati da questo cambiamento. Alcuni giocatori di PC sostengono che Activision dovrebbe concentrarsi sul miglioramento delle sue misure anti-cheat invece di separare le piattaforme. Redditor MailConsist1344 ha suggerito: "Forse dovrebbero sistemare il loro anti-cheat invece di isolare i giocatori di PC".

Activision ha effettivamente investito pesantemente nella baratura, con recenti successi tra cui l'arresto di importanti imbroglioni come Phantom Overlay e altri prima del ritorno di Verdansk a Warzone. Nonostante questi sforzi, la battaglia contro il barare rimane impegnativa. Activision ha promesso una migliore tecnologia anti-cheat con la stagione 3, che potrebbe potenzialmente alleviare alcune delle preoccupazioni della comunità PC, in particolare con l'afflusso previsto di giocatori che tornano a Verdansk.

Tuttavia, vale la pena notare che molti giocatori di console occasionali potrebbero non essere nemmeno a conoscenza di queste nuove impostazioni, poiché in genere non approfondiscono le note di patch o i menu di impostazioni. La maggior parte continuerà a suonare il multiplayer non condotto senza alterare le loro impostazioni di Play Cross, che sono disattivate per impostazione predefinita. Questa prospettiva è stata ripresa dalla Call of Duty YouTuber Thexclusiveace, che ha affrontato le preoccupazioni dei giocatori di PC sui social media, affermando: "Vedo un sacco di respingimento con questo cambiamento da parte dei giocatori di PC interessati che non saranno in grado di trovare giochi in modalità meno giocata o quel matchmaking richiederà troppo tempo".

Thexclusiveace ha inoltre spiegato: "Per essere chiari, i giocatori di PC saranno ancora matching con il pool più grande della base del giocatore poiché la maggior parte dei giocatori non si accorge nemmeno di questa impostazione esiste, quindi si attaccheranno al default o anche se ne sono consapevoli, molti che sono in gioco che sono in gioco. Pub ed è un compromesso che molti di noi saranno felici di fare ".

Con l'avvicinarsi della stagione 3 per Black Ops 6 e Warzone, sarà affascinante osservare se questi cambiamenti avranno un impatto sulle dinamiche del gioco e su quanto saranno efficaci gli sforzi in corso di Activision contro i imbrogli.

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