Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang Call of Duty: Black Ops 6 at Warzone ay nakatakdang sumailalim sa isang makabuluhang pagbabago na nagtaas ng mga alalahanin sa pamayanan ng PC, lalo na tungkol sa mga oras ng pagtugma sa mga oras ng pila. Inilabas ng Activision ang mga tala ng Season 3 patch, na nagpapatunay ng isang pangunahing pag -update sa mga regular na setting ng Multiplayer. Ang pag-update ay naghihiwalay sa Multiplayer na niraranggo sa pag-play at Call of Duty: Warzone ranggo ng pag-play, na nagpapakilala ng isang bagong setting ng Multiplayer lamang para sa QuickPlay, itinampok, at mga larong laro ng partido.
Simula Abril 4, kapag live ang Season 3, ang bawat isa sa tatlong mga setting - ranggo ng Multiplayer, Call of Duty: Warzone ranggo ng pag -play, at Multiplayer Unranked - ay isasama ang mga sumusunod na pagpipilian sa crossplay:
- Sa: Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- Sa (mga console lamang): nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- OFF: Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist.
Binalaan ng Activision na ang pagpili ng "On (Consoles Lamang)" ay maaaring negatibong nakakaapekto sa mga oras ng pagtugma sa pila, habang ang pagpili ng "off" ay tiyak na gagawin ito. Ang pagpapakilala ng console-only crossplay sa regular na Multiplayer ay nagdulot ng pagkaunawa sa loob ng pamayanan ng Call of Duty PC, dahil maaari itong humantong sa mas matagal na mga oras para sa kanila. Ang pag -aalala na ito ay nagmula sa reputasyon ng laro para sa pagdaraya, na mas laganap sa PC. Kinilala ng Activision ang isyung ito, na napansin na ang hindi patas na pagkamatay na maiugnay sa mga manlalaro ay mas malamang dahil sa 'kalamangan ng intel' sa halip na mga cheats.
Bilang isang resulta, ang ilang mga manlalaro ng console ay pumili upang hindi paganahin ang crossplay nang ganap upang maiwasan ang mga cheaters ng PC. Ito ay humantong sa pagkabigo sa mga manlalaro ng PC, na may ilang pagpapahayag ng kanilang kawalang -kasiyahan sa mga platform tulad ng Reddit at X (dating Twitter). Halimbawa, sinabi ni Redditor Exjr_, "Bilang isang PC player ... galit sa pagbabagong ito ngunit nakuha ko ito. Inaasahan kong hindi ito nakakaapekto sa mga oras ng pila para sa laro sa katagalan kaya hindi ako napipilitang bilhin ang laro sa PS5 na magkaroon ng isang mahusay na karanasan." Katulad nito, binanggit ng X User @GKEEPNCLASSY, "Ito ay kakila -kilabot para sa mga manlalaro ng PC dahil pinatay lamang nito ang PC. Nakakatakot na ideya dahil ngayon ang mga manlalaro ng PC na hindi pagdaraya ay pinarusahan. Ito ay kalokohan."
Ang iba, tulad ng @CBBMACK, ay napansin ang mga umiiral na isyu sa matchmaking sa PC dahil sa kasanayan na batay sa kasanayan (SBMM), na pinaniniwalaan nila na mapapalala sa pagbabagong ito. Ang ilang mga manlalaro ng PC ay nagtaltalan na ang Activision ay dapat na tumuon sa pagpapabuti ng mga hakbang na anti-cheat sa halip na paghiwalayin ang mga platform. Iminungkahi ng Redditor MailConsistent1344, "Siguro dapat nilang ayusin ang kanilang anti-cheat sa halip na paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC."
Talagang namuhunan ang Activision sa paglaban sa pagdaraya, kasama ang mga kamakailang tagumpay kabilang ang pag -shutdown ng mga kilalang tagapagbigay ng cheat tulad ng Phantom Overlay at iba pa bago ang pagbabalik ni Verdansk sa Warzone. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang labanan laban sa pagdaraya ay nananatiling mahirap. Ipinangako ng Activision ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat na may Season 3, na maaaring maibsan ang ilan sa mga alalahanin ng komunidad ng PC, lalo na sa inaasahang pag-agos ng mga manlalaro na bumalik sa Verdansk.
Gayunpaman, nararapat na tandaan na maraming mga kaswal na manlalaro ng console ay maaaring hindi kahit na magkaroon ng kamalayan sa mga bagong setting na ito, dahil karaniwang hindi nila tinutukoy ang mga tala ng mga patch o mga menu ng setting. Karamihan ay magpapatuloy sa paglalaro ng Unranked Multiplayer nang hindi binabago ang kanilang mga setting ng crossplay, na kung saan ay nasa default. Ang pananaw na ito ay binigkas ng Call of Duty YouTuber ThexClusiveace, na nag -usap sa mga alalahanin ng PC player sa social media, na nagsasabi, "Nakakakita ako ng maraming pagtulak sa pagbabagong ito mula sa mga manlalaro ng PC na nababahala na hindi sila makakahanap ng mga laro sa mas kaunting mga mode na nilalaro o ang matchmaking ay magtatagal."
Ipinaliwanag pa ng ThexClusiveace, "Upang maging malinaw, ang mga manlalaro ng PC ay magiging matchmaking pa rin sa pinakamalaking pool ng playerbase dahil ang karamihan sa mga manlalaro ay hindi mapapansin na ang setting na ito ay umiiral upang mayroon man, ito ang mga manlalaro na magpasya na i-console-lamang ang pag-crossplay sa mga ito ay ang kanilang pag-iwas sa kanilang mga hawak sa kanilang mga kamay para sa kanilang mga kamay para sa kanilang mga kamay para sa mga unang oras sa pag-pub sa kanilang mga kamay para sa kanilang mga kamay para sa kanilang mga kamay para sa mga unang oras sa pag-pub at sa mga ito ay ngayon sa kanilang mga kamay para sa kanilang mga kamay para sa mga unang oras sa pag-pub sa mga pub para sa kanilang mga kamay sa kanilang mga kamay Ito ay isang tradeoff na marami sa atin ang magiging masaya na gawin. "
Habang papalapit ang Season 3 para sa Black Ops 6 at Warzone, magiging kaakit -akit na obserbahan kung ang mga pagbabagong ito ay makakaapekto sa dinamika ng laro at kung gaano kabisa ang patuloy na pagsisikap ng Activision laban sa pagdaraya.