*The Witcher 3 *や *Cyberpunk 2077 *のような大ヒットタイトルのリリースに続いて、CD Projekt Redはチームのダイナミクスに変化をもたらし、一部の専門家が新しいパスを選択しました。その中で、 * The Blood of Dawnwalker *の作成者は、CD Projekt Redのベテランが率いるRebel Wolves Studioを形成するために冒険しました。
* Dawnwalker*の血は最近、ゲームコミュニティに発表され、興奮と期待をかき立てました。この野心的なプロジェクトは、ゲーム開発の伝統的な境界から脱却するために創業者のビジョンを体現するスタジオであるRebel Wolvesの発案です。
Rebel Wolvesの背後にある重要な人物であるMateusz Tomaszkiewiczは、CD Projekt Redから出発する動機を共有しました。彼の主な理由は、ロールプレイングゲーム(RPG)の領域で新しい領域を革新し、探求したいという願望でした。 Tomaszkiewiczは、RPGとその歴史的意義に対する深い情熱を表明しましたが、このジャンルには進化と拡大の余地があると信じていました。彼と彼のチームは画期的なアイデアを思いつきました。彼らは、確立された知的財産に焦点を当てた大企業の制約の中で実装するのが難しいと感じていました。
彼らのビジョンを実現するためには、彼らが独自のスタジオを設立する必要があるという認識が彼らに気づきました。反乱軍のオオカミは、ゲーム開発における新しいソリューションの先駆者に関連するリスクを受け入れ、未知の領土への大胆な動きを表しています。 Tomaszkiewiczは、コミュニケーションが自由に流れ、ビジョンをより簡単に議論できる小さなチームの利点を強調しました。この設定は、チームメンバー間の密接な接続を促進し、「創造的な火」に火をつけ、本当にユニークなものを作成することができます。