Após o lançamento de títulos de sucesso de bilheteria como *The Witcher 3 *e *Cyberpunk 2077 *, o CD Projekt Red viu uma mudança em sua dinâmica de equipe, com alguns de seus especialistas escolhendo novos caminhos. Entre eles, os criadores do * Blood of Dawnwalker * se aventuraram para formar o Rebel Wolves Studio, liderado por um veterano do CD Projekt Red.
* O sangue de Dawnwalker* foi recentemente revelado para a comunidade de jogos, provocando emoção e antecipação. Este projeto ambicioso é uma ideia do Rebel Wolves, um estúdio que incorpora a visão de seus fundadores para se afastar dos limites tradicionais no desenvolvimento de jogos.
Mateusz Tomaszkiewicz, uma figura -chave por trás dos lobos rebeldes, compartilhou suas motivações para se afastar do CD Projekt Red. Suas razões principais foram o desejo de inovar e explorar novos territórios no campo dos jogos de interpretação de papéis (RPGs). Tomaszkiewicz expressou uma profunda paixão pelos RPGs e seu significado histórico, mas acreditava que havia espaço para a evolução e expansão no gênero. Ele e sua equipe tiveram idéias inovadoras, que eles acharam que seria um desafio de implementar dentro das restrições de uma grande corporação focada na propriedade intelectual estabelecida.
A percepção ocorreu sobre eles de que para dar vida à sua visão, eles precisavam estabelecer seu próprio estúdio. Os lobos rebeldes representam um movimento ousado para território desconhecido, abraçando os riscos associados a novas soluções pioneiras no desenvolvimento de jogos. Tomaszkiewicz enfatizou as vantagens de uma equipe menor, onde a comunicação flui livremente e a visão pode ser discutida com mais facilidade. Esse cenário promove uma conexão mais próxima entre os membros da equipe, permitindo que eles acendam seu "fogo criativo" e criem algo verdadeiramente único.