創造的な努力で有名なInsomniac Gamesは、レジスタンス4を開発したいという強い欲求を持っていましたが、残念ながら、プロジェクトは緑色の光を受け取ったことはありませんでした。 Insomniac Gamesの創設者であり退任しているTed Priceとして、30年の印象的な在職期間後に引退に足を踏み入れたため、彼は、このFunny Gamesとの最近のインタビューで、この満たされていないプロジェクトの洞察を共有しました。ピッチされたが実を結ばなかったお気に入りのゲームのコンセプトについて尋ねられたとき、プライスは「ええ、私は共有します。レジスタンス4を共有します。」
プライスによると、Insomniacのチームは抵抗の宇宙を拡大することに情熱を傾けていました。彼は、「私たちはそれを売り込みましたが、それは素晴らしいコンセプトであり、タイミングと市場の機会という点で、うまくいかなかった」と説明しました。チームの熱意は、シリーズのユニークな代替歴史設定に由来し、エイリアンのキメラとその神秘的な起源を含むストーリーテリングの無限の可能性を提供しました。
抵抗シリーズは、Insomniacが開発した一人称シューターの三部作であり、成功したラチェットゲームとクランクゲームに続きました。 1951年にエイリアンが英国に侵入した別の歴史を舞台にしたシリーズは、プレイステーション3のためにリリースされた3つのタイトルでプレイヤーを魅了しました。
今年の初めに、プライスは不眠症のゲームからの引退を発表し、時代の終わりを告げました。彼は、チャド・デザーン、ライアン・シュナイダー、ジェン・ファンを共同スタディオのヘッドとして任命し、スタジオを次の章に導きました。 Insomniacの最新のリリースであるMarvel's Spider-Man 2はPCで利用可能になりました。スタジオは現在、ファンに熱心に予想されているMarvel's Wolverineに取り組んでいます。