Los juegos insomníacos, reconocidos por sus esfuerzos creativos, tenían un fuerte deseo de desarrollar la resistencia 4 , pero desafortunadamente, el proyecto nunca recibió la luz verde. Como Ted Price, el fundador y presidente saliente de Insomniac Games, entra en la jubilación después de un impresionante mandato de 30 años, compartió ideas sobre este proyecto no cumplido durante una entrevista reciente con un tipo divertido. Cuando se le preguntó sobre un concepto de juego favorito que fue lanzado pero que nunca se concretó, Price reveló: "Sí, compartiré uno. Resistencia 4."
Según Price, el equipo de Insomniac era un apasionado de expandir el universo de resistencia . Explicó: "Llegamos a ese y fue un concepto maravilloso, y solo en términos de tiempo y oportunidad de mercado, no funcionó". El entusiasmo del equipo surgió del entorno de historia alternativa único de la serie, que ofrecía infinitas posibilidades para la narración de historias que involucran a la quimera alienígena y sus misteriosos orígenes.
La serie de resistencia , una trilogía de tiradores en primera persona desarrollados por Insomniac, siguió sus exitosos juegos Ratchet y Clank . Ambientada en una historia alternativa donde los extraterrestres invaden el Reino Unido en 1951, la serie cautivó a los jugadores en tres títulos lanzados para PlayStation 3. Después de concluir la saga de resistencia , Insomniac cambió el enfoque a otros proyectos notables, incluidos Spider-Man de Marvel y nuevas iteraciones de Ratchet y Clank .
A principios de este año, Price anunció su retiro de los Juegos Insomniac, marcando el final de una era. Él ha designado a Chad Dezern, Ryan Schneider y Jen Huang como Coestudio Dires para dirigir el estudio a su próximo capítulo. El lanzamiento más reciente de Insomniac, Marvel's Spider-Man 2 , acaba de estar disponible en PC, y el estudio está trabajando actualmente en Wolverine de Marvel , anticipado con entusiasmo por los fanáticos.