因其創造性的努力而聞名的Inomniac Games具有強烈的發展抵抗4的渴望,但不幸的是,該項目從未收到過綠燈。作為Insomniac Games的創始人兼即將卸任的總裁Ted Price,在經歷了令人印象深刻的30年任期後退休後,他在最近接受Kinda Funny Games的採訪中分享了對這個未實現的項目的見解。當被問及一個最喜歡的遊戲概念但從未實現時,普萊斯透露:“是的,我會分享一個。抵抗4.”
根據普萊斯(Price)的說法,Insomniac的團隊熱衷於擴大阻力宇宙。他解釋說:“我們做了一個概念,這是一個很棒的概念,就時間和市場機會而言,它沒有奏效。”該團隊的熱情源於該系列獨特的替代歷史環境,這為涉及外星嵌合體及其神秘起源的講故事提供了無盡的可能性。
《阻力》系列是由Insomniac開發的第一人稱射擊遊戲的三部曲,遵循了他們成功的棘輪和clank遊戲。該系列賽於1951年在英國入侵英國的替代歷史上,吸引了為PlayStation 3發布的三個冠軍的球員。
今年早些時候,普萊斯宣布從失眠運動會退休,這標誌著時代的終結。他已任命Chad Dezern,Ryan Schneider和Jen Huang擔任聯合球場的負責人,將工作室帶入下一章。 Insomniac的最新發行版Marvel的《蜘蛛俠2》剛剛在PC上提供,該工作室目前正在製作Marvel的金剛狼,這是粉絲們熱切期待的。