因其创造性的努力而闻名的Inomniac Games具有强烈的发展抵抗4的渴望,但不幸的是,该项目从未收到过绿灯。作为Insomniac Games的创始人兼即将卸任的总裁Ted Price,在经历了令人印象深刻的30年任期后退休后,他在最近接受Kinda Funny Games的采访中分享了对这个未实现的项目的见解。当被问及一个最喜欢的游戏概念但从未实现时,普莱斯透露:“是的,我会分享一个。抵抗4.”
根据普莱斯(Price)的说法,Insomniac的团队热衷于扩大阻力宇宙。他解释说:“我们做了一个概念,这是一个很棒的概念,就时间和市场机会而言,它没有奏效。”该团队的热情源于该系列独特的替代历史环境,这为涉及外星嵌合体及其神秘起源的讲故事提供了无尽的可能性。
《阻力》系列是由Insomniac开发的第一人称射击游戏的三部曲,遵循了他们成功的棘轮和clank游戏。该系列赛于1951年在英国入侵英国的替代历史上,吸引了为PlayStation 3发布的三个冠军的球员。
今年早些时候,普莱斯宣布从失眠运动会退休,这标志着时代的终结。他已任命Chad Dezern,Ryan Schneider和Jen Huang担任联合球场的负责人,将工作室带入下一章。 Insomniac的最新发行版Marvel的《蜘蛛侠2》刚刚在PC上提供,该工作室目前正在制作Marvel的金刚狼,这是粉丝们热切期待的。