ニュース リリーススケジュールが混雑する中、新規 IP は課題に直面する

リリーススケジュールが混雑する中、新規 IP は課題に直面する

著者 : Noah Nov 14,2024

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

バンダイナムコの欧州 CEO によると、パブリッシャーはリリース計画に関して新たな課題に直面しているとのこと。アルノー・ミュラー氏の声明と、新しい IP リリースに対するその影響について詳しくは、以下をお読みください。

バンダイナムコ EU CEO は、混雑した市場での新しい IP の開発にはリスクがあると述べました。コストの上昇と予測不可能なリリーススケジュールが不確実性を生み出します

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

2024 年は多くの人にとって変革の年となりましたビデオゲーム開発者、そしてバンダイナムコはまさにその渦中にいます。同社の欧州CEO、Arnaud・ミラー氏によると、同社は経済的な不確実性とますます混雑するリリースカレンダーによって特徴付けられる状況を乗り越えているという。最近のインタビューで、Muller は、バンダイナムコのようなパブリッシャーが将来のゲームのリリースを計画する際に直面するリスクと機会についての考えを共有しました。

今年のバンダイナムコの好業績にも関わらず、主にエルデンリングの拡張版、シャドウ オブ ザ エルドツリー、そして近日公開予定のドラゴンボール: スパーキングの成功のおかげです。ゼロ—ミュラーは、今後の道が決して平坦なものではないことをすぐに強調した。 2024 年は業界全体の人員削減と「コロナ禍」後の市場成長を受けて「安定化の年」と言われていますが、懸念を引き起こしているのはゲーム開発とリリース計画の長期的な課題です。

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

GameIndustry.biz とのインタビューで、ミュラー氏はバンダイナムコが「バランスの取れたリスク」を優先していることを明らかにしました。ゲーム パイプラインを評価するときは、アプローチ」を使用します。これには、投資レベル、「一部のゲームを制作する当社の能力と既存の IP の可能性」、特定の市場セグメントにおける新しい IP などの要素が考慮されます。しかし、ミュラー氏は「安全な賭け」の概念が進化していることを認めている

「今日の市場に安全な賭けはあるだろうか?私はそう信じている」とミュラー氏は語った。 「しかし…新しい IP の立ち上げはますます困難になっています。」開発コストと開発スケジュールが上昇しているため、潜在的な過剰支出と遅延を最初から考慮する必要があります。これらが考慮されていない場合、「いくつかの悪い予期せぬ事態に遭遇することになります」とミュラー氏は続けた。

リリース スケジュールの予測不可能な性質により、リスク要因がさらに増大します。 2025年には『モンスターハンター ワイルド』、『アヴォウド』、『ゴースト・オブ・ヨーテイ』、さらにはスイッチ2の発売の可能性などのラインナップが予定されているが、ミュラー氏はリリース時期の信頼性について疑問を呈している。他の人とは違う。」

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

Muller にとって、次期リトルナイトメア 3 のような特定のジャンルや確立された IP に焦点を当てることで、ある程度の断熱効果が得られます。 「私たちは…私たちのポートフォリオに興味を持ち、私たちの IP の一部に忠実であり、私たちのゲームの購入に興味を持っている視聴者がいると信じています」と Muller 氏は述べました。

確立されたフランチャイズにはある程度の安全性が保たれているかもしれないが、それすら当然のこととみなすことはできない、とミュラー氏は指摘する。プレーヤーの好みは進化しており、過去に機能していたものは新しい市場状況では通用しない可能性があります。一方で、新しい IP は、高い開発コストと混雑したゲーム市場を考慮すると、商業的な失敗に対してより脆弱です。 「『リトルナイトメア 3』には、『GTA』が 2025 年に登場するかどうかに関係なく、そのゲームをプレイすることに興味を持ってくれるファン層がいる」とミュラー氏は続けた。

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

前述の通り, ミュラー氏は2024年を業界の「安定化の年」と名付けた。しかし、「市場を大幅な成長に戻す」ために、同氏は3つの重要な要素を特定した:「良好な「マクロ経済環境」、強力なプラットフォームとインストールベース、そして「3つの 🎜>ブラジル南アメリカインド

など。"

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

さらに、来年のスイッチ2バンダイナムコにどのような利益をもたらすかという質問に答えて、ミュラー氏は次のように答えた。私たちのゲームはほとんどすべてのプラットフォームで利用可能であり、Switchは常に私たちにとって重要なプラットフォームです…任天堂<から新しいコンソールが発売されるたびに

前述の課題にもかかわらず、Muller 氏は将来について楽観的なままです。彼は、すべてのゲーム ポートフォリオが に計画されていれば、と信じています。 🎜>2025年

のリリースが実現すると、「当然、来年市場が成長しないわけがありません。」<🎜>
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