Home News IP ใหม่เผชิญกับความท้าทายท่ามกลางตารางเวลาการเผยแพร่ที่มีผู้คนหนาแน่น

IP ใหม่เผชิญกับความท้าทายท่ามกลางตารางเวลาการเผยแพร่ที่มีผู้คนหนาแน่น

Author : Noah Nov 14,2024

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

ตามคำกล่าวของ CEO ประจำยุโรปของ Bandai Namco ผู้จัดพิมพ์กำลังเผชิญกับความท้าทายใหม่ๆ ในการวางแผนการเผยแพร่ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคำแถลงของ Arnaud Muller และผลกระทบต่อการเปิดตัว IP ใหม่

มีความเสี่ยงในการพัฒนา IP ใหม่ในตลาดที่มีผู้คนหนาแน่น Bandai Namco EU CEO ต้นทุนที่เพิ่มขึ้นและกำหนดการเปิดตัวที่ไม่สามารถคาดเดาได้ทำให้เกิดความไม่แน่นอน

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

ปี 2024 เป็นปีแห่งการเปลี่ยนแปลงสำหรับนักพัฒนาวิดีโอเกมจำนวนมาก และ Bandai Namco ก็พบว่าตัวเองอยู่ในส่วนหนาของมัน ตามที่ CEO ประจำยุโรปของบริษัท Arnaud Miller ระบุว่าพวกเขากำลังเผชิญกับภูมิทัศน์ที่เกิดจากความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจและปฏิทินการเปิดตัวที่มีผู้คนหนาแน่นมากขึ้น ในระหว่างการสัมภาษณ์ล่าสุด มุลเลอร์ แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับความเสี่ยงและโอกาสที่ผู้เผยแพร่เช่น Bandai Namco เผชิญในขณะที่พวกเขาวางแผนการเปิดตัวเกมในอนาคต

แม้ว่าผลประกอบการทางการเงินของ Bandai Namco จะแข็งแกร่งในปีนี้—ส่วนใหญ่ต้องขอบคุณความสำเร็จของส่วนขยายของ Elden Ring, Shadow of the Erdtree และ DRAGON BALL: Sparking! ZERO—มุลเลอร์ เน้นย้ำอย่างรวดเร็วว่าถนนข้างหน้าไม่มีอะไรนอกจากความราบรื่น แม้ว่าปี 2024 ได้รับการขนานนามว่าเป็น "ปีแห่งเสถียรภาพ" หลังจากการเลิกจ้างทั่วทั้งอุตสาหกรรมและการเติบโตของตลาดหลังจาก "ปีแห่งโควิด" แต่ความท้าทายในระยะยาวของการพัฒนาเกมและการวางแผนการวางจำหน่ายที่ทำให้เกิดความกังวล

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

ในการให้สัมภาษณ์กับ GameIndustry.biz Muller เปิดเผยว่า Bandai Namco จัดลำดับความสำคัญของ "ความเสี่ยงที่สมดุล แนวทาง" เมื่อประเมินขั้นตอนของเกม โดยจะพิจารณาปัจจัยต่างๆ เช่น ระดับการลงทุน "ความสามารถของเราในการผลิตเกมบางเกมของเราเทียบกับศักยภาพของ IP ที่มีอยู่" และ IP ใหม่ในกลุ่มตลาดเฉพาะ อย่างไรก็ตาม มุลเลอร์ยอมรับว่าแนวคิดของ “การเดิมพันที่ปลอดภัย” กำลังพัฒนา

“ปัจจุบันมีการเดิมพันที่ปลอดภัยในตลาดหรือไม่ ฉันเชื่อว่าใช่” มุลเลอร์กล่าว “แต่… การเปิดตัว IP ใหม่นั้นยากขึ้นเรื่อยๆ” ต้นทุนการพัฒนาและระยะเวลาการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นจำเป็นต้องคำนึงถึงการใช้จ่ายเกินและความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นตั้งแต่เริ่มแรก หากสิ่งเหล่านี้ไม่รวมอยู่ในปัจจัย "คุณกำลังพบกับเรื่องเซอร์ไพรส์แย่ๆ" มุลเลอร์กล่าวต่อ

การรวมปัจจัยเสี่ยงเข้าด้วยกันคือลักษณะที่คาดเดาไม่ได้ของกำหนดการเปิดตัว แม้ว่าปี 2025 จะมีเกมต่างๆ มากมาย เช่น Monster Hunter Wilds, Avowed, Ghost of Yōtei และแม้กระทั่งการเปิดตัวบน Switch 2 แต่ Muller ก็ตั้งคำถามถึงความน่าเชื่อถือของช่วงวางจำหน่ายของพวกเขาว่า "จะมีเกมเหล่านี้กี่เกมที่จะมาตรงเวลา?... เราไม่ใช่ แตกต่างจากคนอื่นๆ"

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

สำหรับ Muller การมุ่งเน้นไปที่แนวเพลงที่เฉพาะเจาะจงและ IP ที่ได้รับการกำหนดไว้ เช่น Little Nightmares 3 ที่กำลังจะมาถึง ทำให้เกิดฉนวนบางอย่าง “เราเชื่อว่า... มีผู้ชมที่สนใจผลงานของเรา ซึ่งภักดีต่อทรัพย์สินทางปัญญาบางส่วนของเรา และสนใจที่จะซื้อเกมของเรา” มุลเลอร์กล่าว

แม้ว่าแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นอาจมีระดับความปลอดภัย แต่มุลเลอร์ตั้งข้อสังเกตว่าแม้แต่แฟรนไชส์เหล่านี้ก็ไม่สามารถละเลยได้ รสนิยมของผู้เล่นมีวิวัฒนาการ และสิ่งที่ใช้ได้ผลในอดีตอาจไม่สามารถรองรับสภาวะตลาดใหม่ได้ ในทางกลับกัน IP ใหม่มีความเสี่ยงที่จะเกิดความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์มากกว่า เนื่องจากต้นทุนการพัฒนาที่สูงและตลาดเกมที่มีผู้คนหนาแน่น "Little Nightmares 3... มีฐานแฟนๆ ที่หวังว่าจะสนใจเล่นเกมนั้น ไม่ว่า GTA จะมาในปี 2025 หรือไม่" Muller กล่าวต่อ

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ , มุลเลอร์ขนานนาม 2024 ว่าเป็น “ปีแห่งความมั่นคง” ของอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม เพื่อ "ทำให้ตลาดกลับมาเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ" เขาระบุ สาม ปัจจัยสำคัญ: "สภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจมหภาค" ที่เอื้ออำนวย แพลตฟอร์มและฐานการติดตั้งที่แข็งแกร่ง และตลาดใหม่ที่มีศักยภาพในการเติบโตที่สำคัญ เช่น "บราซิล และ อเมริกาใต้, อินเดีย และอื่นๆ บน"

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

ยิ่งกว่านั้น เพื่อตอบคำถามว่า สวิตช์ 2 จะได้รับประโยชน์อย่างไร Bandai Namco ปีหน้า มุลเลอร์ตอบกลับว่า "เราไม่เชื่อเรื่องแพลตฟอร์มเลย" เกมของเราส่วนใหญ่มีให้บริการบนแพลตฟอร์ม ทั้งหมด และ สวิตช์ เป็นแพลตฟอร์มสำคัญ สำหรับเรามาโดยตลอด... เมื่อใดก็ตามที่คอนโซลใหม่ออกมาจาก Nintendoเราจะพร้อมที่จะลงทุนที่นั่น"

แม้จะมีความท้าทายที่กล่าวมาข้างต้น แต่มุลเลอร์ยังคงอยู่ มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคต เขาเชื่อว่าหาก ทั้งหมด ผลงานเกมที่วางแผนไว้สำหรับ 2025 เป็นรูปธรรม "เห็นได้ชัดว่าฉันไม่เห็นว่าตลาดจะไม่เติบโตต่อไปอย่างไร ปี"

Latest Articles
  • Roblox รหัส UGC: ปลดล็อคล่าสุดสำหรับเดือนมกราคม '25

    ​Roblox Train สำหรับ UGC: คำแนะนำเกี่ยวกับคะแนนฟรีและไอเท็ม UGC ใน Roblox Train สำหรับ UGC คุณจะได้รับคะแนนโดยปล่อยให้ตัวละครของคุณฝึกฝนทักษะดาบ แม้ว่าคะแนนเหล่านี้จะดูเรียบง่าย แต่คะแนนเหล่านี้จะปลดล็อกไอเท็มพิเศษเฉพาะของ UGC Limited การได้รับคะแนนเหล่านี้ต้องใช้เวลา แต่โชคดีที่ Train For UGC code

    by Michael Jan 10,2025

  • NieR Automata: คู่มือการดึงใบมีดเครื่องยนต์

    ​การนำทางอย่างรวดเร็ว วิธีรับ Engine Blade ใน NieR: Automata คุณลักษณะพื้นฐานของใบพัดเครื่องยนต์ใน "NieR: Automata" NieR: Automata มีตัวเลือกอาวุธที่หลากหลาย ตั้งแต่ท่อเหล็กแปลกใหม่ไปจนถึงใบมีด Type 40 อันทรงพลัง แม้ว่าอาวุธหลายอย่างในเกมจะมีเอกลักษณ์เฉพาะของ Yorha Force แต่ก็มีอาวุธหนึ่งชิ้นในเกมที่อาจดูคุ้นเคยสำหรับแฟน ๆ Square Enix สามารถรับ Engine Blade ของ Noctis จาก Final Fantasy 15 ได้ในระหว่างการเล่น NieR: Automata ครั้งแรก ต่อไปนี้เป็นคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการได้มาและคุณสมบัติพื้นฐาน วิธีรับ Engine Blade ใน NieR: Automata Engine Blade สามารถพบได้ในโรงงาน แต่คุณไม่สามารถทำให้มันถูกต้องได้ตั้งแต่เริ่มเกม คุณต้องรอจนกว่าคุณจะมาที่นี่อีกครั้งในฐานะ 2B ในภายหลัง และคุณจะพบมันได้ทุกเมื่อหลังจากนั้น ผู้เล่นยังสามารถใช้โหมดเลือกบทเพื่อข้ามไปยังบทที่ 9 ได้โดยตรงด้วย 2B

    by Chloe Jan 10,2025

Latest Games
Three-Minute Mahjong Quest

Board  /  1.0.03  /  308.0 MB

Download
Rồng Thần Online

Action  /  0.9.1  /  270.1 MB

Download
Lounge777

Casino  /  5.8.6  /  169.7 MB

Download