Según el director ejecutivo europeo de Bandai Namco, los editores se enfrentan a nuevos desafíos a la hora de planificar lanzamientos. Continúe leyendo para obtener más información sobre las declaraciones de Arnaud Muller y sus implicaciones para los nuevos lanzamientos de IP.
Existen riesgos al desarrollar nuevas IP en un mercado saturado, dijo el CEO de Bandai Namco UE. Los crecientes costos y los calendarios de lanzamiento impredecibles crean incertidumbre
A pesar del sólido desempeño financiero de Bandai Namco este año, en gran parte gracias al éxito de la expansión de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, y el próximo DRAGON BALL: Sparking. ZERO—Muller se apresuró a resaltar que el camino por delante es todo menos sencillo. Si bien 2024 ha sido denominado como un "año de estabilización" luego de los despidos en toda la industria y el crecimiento del mercado después de los "años COVID", son los desafíos a largo plazo del desarrollo de juegos y la planificación de lanzamientos los que están causando preocupación.
"¿Existen hoy en día apuestas seguras en el mercado? Creo que sí", afirmó Müller. "Pero... lanzar una nueva IP se ha vuelto cada vez más difícil". Los crecientes costos y plazos de desarrollo requieren tener en cuenta los posibles gastos excesivos y retrasos desde el principio. Si no se tienen en cuenta, "le esperan malas sorpresas", continuó Muller.
Para agravar el factor de riesgo está la naturaleza impredecible de los calendarios de lanzamiento. Si bien 2025 cuenta con una alineación que incluye Monster Hunter Wilds, Avowed, Ghost of Yōtei e incluso un posible lanzamiento de Switch 2, Muller cuestiona la confiabilidad de sus ventanas de lanzamiento: "¿Cuántos de estos juegos llegarán a tiempo?... No estamos diferente a todos los demás."
Para Muller, centrarse en géneros específicos e IP establecidas, como el próximo Little Nightmares 3, proporciona cierto aislamiento. "Creemos que... hay una audiencia que está interesada en nuestra cartera, que es leal a algunas de nuestras propiedades intelectuales y que estará interesada en comprar nuestros juegos", dijo Muller.
Si bien las franquicias establecidas pueden tener cierto grado de seguridad, Muller señaló que ni siquiera éstas pueden darse por sentado. Los gustos de los jugadores evolucionan y lo que funcionó en el pasado puede que no se mantenga en las nuevas condiciones del mercado. Por otro lado, las nuevas IP son más vulnerables al fracaso comercial, dados sus altos costos de desarrollo y el saturado mercado de los juegos. "Little Nightmares 3... tiene una base de fans que, con suerte, estarán interesados en jugar ese juego, independientemente de si GTA llega en 2025 o no", continuó Muller.
Además, en respuesta a una pregunta sobre cómo beneficiará el próximo Switch 2 a Bandai Namco. el año que viene, Muller respondió diciendo: "somos independientes de la plataforma. Nuestros juegos están disponibles en su mayoría en todas plataformas, y Switch siempre ha sido una plataforma importante para nosotros... Cada vez que sale una nueva consola de Nintendo, estaremos dispuestos a invertir allí."
A pesar de los desafíos antes mencionados, Müller sigue siendo optimista sobre el futuro, cree que si toda la cartera de juegos prevista para un lanzamiento 2025 se materializa, "entonces, obviamente, no veo cómo el mercado no crecerá el próximo año. ."