다른 스튜디오의 직원이 LinkedIn 게시물에 따르면 PlayStation 5 런칭 타이틀 Godfall 의 개발자 인 Counterplay Games는 작업을 중단했을 수 있습니다. 이 스튜디오는 2020 년에 Godfall 이 출시 된 이후 크게 침묵을 유지했으며, 이후의 게임 발표는 없었습니다. 이 게시물은 카운터 플레이와 JANBALYPTIC 게임 간의 협력이 조기에 끝나서 Counterplay의 해산을 초래할 것을 제안합니다.
Godfall은 초기 PlayStation 5 발표에도 불구하고 중요한 선수 기반을 포착하지 못했습니다. 비평은 반복적 인 게임 플레이에 중점을 두었고 약한 이야기는 2021 년의 주요 업데이트 후에도 압도적 인 판매 성과에 기여했습니다. 보편적으로 패닝되지는 않았지만 상업적 투쟁은 지속 불가능한 것으로 판명되었습니다.
PlayStation Lifestyle이 공유 한 LinkedIn Post는 2024 년 말에 Counterplay의 해산이 발생했을 수 있음을 나타냅니다. 이것은 2022 년 4 월 Xbox에 Godfall 을 Xbox에 가져 오는 이후 스튜디오의 활동 부족과 일치합니다.
Counterplay의 폐쇄는 업계 동향을 반영합니다
이 잠재적 인 폐쇄는 게임 업계에서 스튜디오 종료 추세에 추가됩니다. 2024 년 소니의 Firewalk Studios와 Neon Koi의 폐쇄는 주요 출판사가 뒷받침하는 스튜디오조차도 직면 한 문제를 강조합니다. 그러나 Counterplay의 상황은 더 큰 모회사와 무관하게 보이며, 소규모 스튜디오가 점점 더 경쟁적이고 비싼 게임 개발 환경을 탐색하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 높은 개발 비용은 플레이어의 기대치와 투자자 압력 상승과 함께 2024 년 후반 11 비트 스튜디오의 해고로 예시 된 바와 같이 소규모 독립 스튜디오를위한 어려운 환경을 조성합니다.
Counterplay의보고 된 폐쇄의 정확한 이유는 공식 성명서에 따라 확인되지 않은 채 남아 있지만, 우세한 업계 문제는 중요한 역할을했을 것입니다. 이 뉴스는 Godfall 의 미래와 Counterplay의 잠재적 인 프로젝트에 의문을 제기합니다.