Counterplay Games ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง PlayStation 5 Launch Title Godfall อาจหยุดการดำเนินงานตามโพสต์ของ LinkedIn โดยพนักงานจากสตูดิโออื่น สตูดิโอยังคงเงียบเป็นส่วนใหญ่ตั้งแต่การเปิดตัวของ Godfall ในปี 2020 ทำให้ไม่มีการประกาศเกมต่อมา โพสต์แนะนำการทำงานร่วมกันระหว่างเกมเคาน์เตอร์และ jackalyptic สิ้นสุดลงก่อนกำหนดนำไปสู่การแยกส่วนของ Counterplay
Godfallแม้จะมีการประกาศ PlayStation 5 ในช่วงต้น แต่ก็ไม่สามารถจับฐานผู้เล่นที่สำคัญได้ การวิพากษ์วิจารณ์มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมซ้ำ ๆ และการเล่าเรื่องที่อ่อนแอมีส่วนทำให้ประสิทธิภาพการขายที่ล้นหลามแม้หลังจากการอัปเดตครั้งใหญ่ในปี 2564 ในขณะที่ไม่ได้แพนในระดับสากลการดิ้นรนในเชิงพาณิชย์น่าจะพิสูจน์ได้ว่าไม่ยั่งยืน
โพสต์ LinkedIn ซึ่งใช้ร่วมกันโดย PlayStation Lifestyle ระบุว่าการแยกส่วนของ Counterplay อาจเกิดขึ้นในช่วงปลายปี 2567 สิ่งนี้สอดคล้องกับการขาดกิจกรรมของสตูดิโอตั้งแต่นำ Godfall ไปยัง Xbox ในเดือนเมษายนปี 2022
การปิดของ Counterplay สะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มของอุตสาหกรรม
การปิดที่มีศักยภาพนี้เพิ่มแนวโน้มที่เกี่ยวข้องกับการปิดสตูดิโอในอุตสาหกรรมเกม การปิดสตูดิโอ Firewalk และ Neon Koi ของ Sony ในปี 2024 เน้นถึงความท้าทายที่ต้องเผชิญกับสตูดิโอที่ได้รับการสนับสนุนจากสำนักพิมพ์รายใหญ่ อย่างไรก็ตามสถานการณ์ของ Counterplay ปรากฏขึ้นเป็นอิสระจาก บริษัท แม่ขนาดใหญ่โดยเน้นถึงความยากลำบากในสตูดิโอขนาดเล็กที่ต้องเผชิญในการนำทางภูมิทัศน์การพัฒนาเกมที่มีการแข่งขันสูงขึ้นและมีราคาแพง ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาที่สูงควบคู่ไปกับความคาดหวังของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นและแรงกดดันจากนักลงทุนสร้างสภาพแวดล้อมที่ท้าทายสำหรับสตูดิโออิสระขนาดเล็กตามที่ยกตัวอย่างโดยการปลดพนักงานที่สตูดิโอ 11 บิตในช่วงปลายปี 2567
ในขณะที่เหตุผลที่แน่นอนสำหรับการปิดรายงานของ Counterplay ยังคงไม่ได้รับการยืนยันรอการแถลงอย่างเป็นทางการ แต่ความท้าทายของอุตสาหกรรมที่มีอยู่อาจมีบทบาทสำคัญ ข่าวดังกล่าวทำให้เกิดข้อสงสัยเกี่ยวกับอนาคตของ Godfall และโครงการที่มีศักยภาพใด ๆ จากการต่อต้าน