Ang mga laro ng counterplay, ang nag -develop sa likod ng PlayStation 5 na pamagat ng paglulunsad Godfall , ay maaaring tumigil sa mga operasyon, ayon sa isang post na LinkedIn ng isang empleyado mula sa ibang studio. Ang studio ay nanatiling tahimik mula pa sa paglabas ng Godfall *noong 2020, na walang kasunod na mga anunsyo ng laro. Ang post ay nagmumungkahi ng isang pakikipagtulungan sa pagitan ng mga counterplay at jackalyptic na mga laro na natapos nang wala sa panahon, na humahantong sa pagkabagsak ng counterplay.
Godfall, sa kabila ng maagang anunsyo ng PlayStation 5, ay nabigo upang makuha ang isang makabuluhang base ng player. Ang mga kritika ay nakatuon sa paulit -ulit na gameplay at isang mahina na salaysay na nag -ambag sa kanyang underwhelming performing sales, kahit na matapos ang isang pangunahing pag -update ng 2021. Habang hindi pinangangasiwaan ang pangkalahatang, ang mga komersyal na pakikibaka nito ay malamang na napatunayan na hindi matiyak.
Ang post ng LinkedIn, na ibinahagi ng PlayStation Lifestyle, ay nagpapahiwatig na ang pagkabagabag ng counterplay ay maaaring nangyari sa paligid ng pagtatapos ng 2024. Ito ay nakahanay sa kakulangan ng aktibidad ng studio mula nang dalhin ang Godfall sa Xbox noong Abril 2022.
Ang pagsasara ng counterplay ay sumasalamin sa mga uso sa industriya
Ang potensyal na pagsasara na ito ay nagdaragdag sa isang tungkol sa kalakaran ng mga pag -shutdown ng studio sa industriya ng gaming. Ang pagsasara ng Sony ng Firewalk Studios at Neon Koi noong 2024 ay nagtatampok ng mga hamon na kinakaharap ng kahit na mga studio na sinusuportahan ng mga pangunahing publisher. Ang sitwasyon ni Counterplay, gayunpaman, ay lilitaw na independiyenteng ng isang mas malaking kumpanya ng magulang, na binibigyang diin ang mga paghihirap na mas maliit na mga studio na kinakaharap sa pag -navigate sa lalong mapagkumpitensya at mamahaling landscape ng pag -unlad ng laro. Ang mataas na gastos sa pag -unlad, kasabay ng pagtaas ng mga inaasahan ng manlalaro at presyon ng mamumuhunan, lumikha ng isang mapaghamong kapaligiran para sa mas maliit na independiyenteng mga studio, tulad ng ipinakita ng mga paglaho sa 11 bit studio sa huling bahagi ng 2024.
Habang ang eksaktong mga dahilan para sa naiulat na pagsasara ng Counterplay ay nananatiling hindi nakumpirma na nakabinbin ang isang opisyal na pahayag, ang umiiral na mga hamon sa industriya ay malamang na may mahalagang papel. Ang balita ay nagdududa sa hinaharap ng Godfall at anumang mga potensyal na proyekto mula sa counterplay.