根據LinkedIn帖子,另一家工作室的LinkedIn帖子說,PlayStation 5發射標題 Godfall 的開發人員的反遊戲遊戲可能已經停止運營。自 Godfall 於2020年發行以來,該工作室一直保持沉默,這並不是隨後的遊戲公告。該帖子表明,反玩遊戲和千斤式遊戲之間的合作過早結束了,導致了反遊戲的解散。
Godfall,盡管有早期的PlayStation 5公告,但未能占領重要的球員群。即使經過2021年的重大更新,批評的重點是重複的遊戲玩法和薄弱的敘述,也導致了其巨大的銷售業績。雖然並未普遍放鬆,但其商業鬥爭可能被證明是不可持續的。
PlayStation Lifestyle共享的LinkedIn帖子表明,反戲的解散可能發生在2024年底左右。這與工作室自2022年4月將 Godfall 帶到Xbox以來的活動不足。
反遊戲的關閉反映了行業趨勢
這種潛在的關閉增加了遊戲行業工作室關閉的趨勢。索尼(Sony)在2024年關閉Firewalk Studios和Neon Koi的關閉突出了什至由主要出版商支持的工作室所麵臨的挑戰。然而,Counterplay的情況似乎與一家大型母公司無關,這強調了較小的工作室在駕駛競爭日益激烈且昂貴的遊戲開發環境方麵所麵臨的困難。高昂的開發成本,加上球員的期望和投資者的壓力不斷上升,為較小的獨立工作室創造了一個具有挑戰性的環境,這是2024年底在11位工作室的裁員所舉辦的。
雖然據官方聲明,尚未確認反遊戲的確切原因仍未得到證實,但普遍的行業挑戰可能發揮了重要作用。該消息對 Godfall 的未來以及反擊中的任何潛在項目表示懷疑。