EA's Apex Legends: Ulang Tahun Keenam dan Reboot 2.0?
Ketika Apex Legends mendekati ulang tahun keenamnya, EA mengakui prestasi yang kurang baik walaupun pangkalan pemain besar -besaran. Semasa mempunyai lebih daripada 200 juta pemain, pendapatan permainan tidak memenuhi jangkaan EA. Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson mengesahkan ini dalam panggilan kewangan baru-baru ini, menyatakan bahawa tempahan bersih Apex Legends berada di bawah tahun ke tahun, walaupun selaras dengan unjuran.
Wilson menyerlahkan komitmen berterusan kepada puluhan juta pemain harian, yang memberi tumpuan kepada peningkatan kualiti hidup, langkah anti-kon, dan kemas kini kandungan yang konsisten. Walaupun kemajuan telah dibuat, ia tidak mencukupi untuk memenuhi matlamat kewangan EA.
Penyelesaiannya? Apex Legends 2.0. Kemas kini penting ini bertujuan untuk menghidupkan semula francais, menarik pemain baru, dan akhirnya meningkatkan pendapatan. Walau bagaimanapun, pembebasannya dirancang secara strategik selepas pelancaran permainan medan perang seterusnya (dijangkakan sebelum April 2026), mungkin pada tahun fiskal EA 2027.
Wilson menekankan visi jangka panjang untuk Legends Apex, yang bertujuan untuk membina francais yang bertahan selama beberapa dekad, sama dengan tajuk lain yang berjaya EA. APEX 2.0 tidak dimaksudkan sebagai lelaran akhir tetapi langkah utama dalam evolusi permainan. Pelaburan yang berterusan dalam komuniti sedia ada dan pembangunan ciri -ciri untuk menarik pemain baru tetap menjadi keutamaan utama.
Pendekatan Apex Legends 2.0 menyerupai reboot Warzone 2.0 Activision. Walaupun kejayaan strategi itu masih boleh dibahaskan, EA sudah pasti menyedari landskap pertempuran royale yang kompetitif dan akan belajar dari kejayaan dan kegagalan masa lalu.
Walaupun trajektori semasa, Apex Legends mengekalkan kehadiran yang kuat pada carta kiraan pemain bersama Steam, walaupun ia jauh di bawah puncaknya dan trend ke arah rekod terendah. Ini menggariskan keperluan untuk usaha revitalisasi yang dirancang oleh EA.