EA'nın Apex Efsaneleri: Altıncı Doğum Günü ve 2.0 Yeniden Başlatma?
Apex Legends altıncı yıldönümüne yaklaştıkça EA, büyük bir oyuncu tabanına rağmen düşük performansını kabul ediyor. 200 milyondan fazla oyuncuya sahipken, oyunun geliri EA'nın beklentilerini karşılamıyor. CEO Andrew Wilson bunu yakın tarihli bir finansal çağrıda doğruladı ve Apex Legends'ın net rezervasyonlarının projeksiyonlara uygun olmasına rağmen yıllık yıllık düştüğünü belirtti.
Wilson, yaşam kalitesini, zita karşıtı önlemleri ve tutarlı içerik güncellemelerini iyileştirmeye odaklanarak, on milyonlarca günlük oyuncuya devam eden taahhüdünü vurguladı. İlerleme kaydedilmiş olsa da, EA'nın finansal hedeflerine ulaşmak için yeterli olmamıştır.
Çözüm? Apex Legends 2.0. Bu önemli güncelleme, franchise'ı canlandırmayı, yeni oyuncuları çekmeyi ve sonuçta geliri artırmayı amaçlıyor. Bununla birlikte, piyasaya sürülmesi, muhtemelen EA'nın 2027 mali yılında bir zamanlar (Nisan 2026'dan önce beklenen) lansmanından sonra stratejik olarak planlanmıştır.
Wilson, EA'nın diğer başarılı başlıklarına benzer şekilde, onlarca yıldır dayanan bir franchise oluşturmayı amaçlayan Apex efsaneleri için uzun vadeli vizyonu vurguladı. Apex 2.0, son bir yineleme olarak tasarlanmamıştır, ancak oyunun evriminde önemli bir adımdır. Mevcut topluluğa devam eden yatırım ve yeni oyuncuları çekmek için özelliklerin geliştirilmesi temel öncelikler olmaya devam etmektedir.
Apex Legends 2.0 yaklaşımı Activision'un Warzone 2.0 yeniden başlatılmasına benzerlik taşır. Bu stratejinin başarısı tartışmalı kalırken, EA şüphesiz rekabetçi savaş royale manzarasının farkındadır ve geçmiş başarılardan ve başarısızlıklardan öğrenecektir.
Mevcut yörüngesine rağmen, Apex Legends, Steam'in eşzamanlı oyuncu sayısı grafiklerinde güçlü bir varlığı sürdürüyor, ancak zirvesinin önemli ölçüde altında ve rekor düşük seviyelerine doğru eğilimli. Bu, EA'nın planlanan yeniden canlandırma çabalarına duyulan ihtiyacın altını çiziyor.