Ia hampir tepat setahun yang lalu bahawa saya masuk ke dalam pertemuan semasa persidangan pemaju permainan dan pertama kali diperkenalkan untuk melompat kapal, penembak pve sci-fi empat pemain yang menggabungkan mekanik dari Laut Pencuri, meninggalkan 4 mati, dan FTL menjadi sesuatu yang benar-benar unik. Setelah baru -baru ini memainkan binaan terkini dengan beberapa pemaju, saya lebih yakin dari sebelumnya bahawa jika mana -mana permainan indie bersedia untuk keluar dalam jadual pelepasan yang penuh sesak tahun ini, Jump Ship adalah pesaing yang kuat. Memandangkan ia melayari akses awal musim panas ini, permainan ini lebih digilap dan menyeronokkan daripada sebelumnya.
Sekiranya anda belum biasa dengan kapal lompat, izinkan saya memperkenalkan anda kepada pengembaraan ruang bukan Grindy yang direka untuk sehingga empat pemain. Dan ya, saya menyerlahkan "pemain" kerana pasukan di Keepsake Games secara aktif bertindak balas terhadap maklum balas dan membangunkan ciri -ciri inovatif untuk pemain solo. Jika anda lebih suka terbang solo, anda akan disertai oleh pembantu AI yang dibuat secara naratif untuk membantu menguruskan kapal. Anda mendapat gambaran ini dalam prolog, yang bukan sahaja berfungsi sebagai tutorial, memperkenalkan anda kepada mekanik seperti menembak, terbang dalam saman ruang anda, memandu kapal, dan pertempuran, tetapi juga menetapkan panggung untuk tradisi permainan.
Lompat Kapal - Tangkapan Tangkapan Beta Tertutup
12 gambar
Jump Ship kini mempunyai cerita menarik yang memperkayakan permainan PVE terasnya. Virus berbahaya telah tersebar di seluruh mesin galaksi, dan terpulang kepada anda dan rakan -rakan atiran anda untuk mengesan asalnya ke hati galaksi dan menghentikannya. Anda akan menavigasi rantaian misi yang dihasilkan secara prosedur di setiap sektor untuk mencapai matlamat anda. Misi boleh bervariasi panjang dari 10 minit hingga satu jam, dan pilihan berkod warna peta melompat memberi anda kepala pada tahap bahaya-dan potensi ganjaran-anda akan menghadapi.
Membantu anda dalam perjalanan anda adalah Iris, AI yang tidak dijangkiti yang anda temui di Prolog, yang menceritakan misi anda dan menambah naratif berstruktur kepada permainan yang mantap. Hangar berfungsi sebagai asas operasi anda, di mana anda boleh menghabiskan mata wang dalam permainan pada pakaian, meneroka peta galaksi, dan juga bermain permainan bola sepak semasa downtime.
Mari kita menyelam kembali ke permainan empat pemain yang mendebarkan. Ia benar -benar menyeronokkan! Ketika anda berangkat ke atas misi anda, perkara -perkara dapat dengan cepat menjadi tergesa -gesa. Kapal anda mungkin diserang dalam perjalanan, memerlukan seorang pemain untuk mengambil alih dan menggunakan senjata kerusi juruterbang, sementara yang lain mengendalikan meriam 360 darjah yang dipungut. Sementara itu, dua yang lain boleh berada di luar, mag-booted ke badan, mengambil tembakan pada kapal lulus. Tetapi jika kapal anda terkena, seseorang mesti tergesa-gesa di dalam, ambil alat pemadam api, menavigasi melalui lubang-lubang, dan memadamkan api-selepas semua, anda perlu menyimpan pembuat pizza nanas itu dalam keadaan teratas!
Jump Shipkeepsake Games Senarai keinginan
Apabila sampai ke destinasi anda, semua empat pemain turun dan menavigasi struktur yang mengandungi rampasan sasaran anda. Robot yang tidak henti -henti, yang dijangkiti tidak akan memudahkan, jadi kerja berpasukan adalah penting pada setiap masa. Cangkuk bergelut anda mempercepatkan pergerakan, baik dengan berjalan kaki dan di angkasa, dan sebaik sahaja anda mendapat rampasan itu, satu pemain mesti mengangkut kembali ke kapal sementara yang lain memberikan perlindungan.
Kedua -dua demo saya dari tahun lepas dan sesi saya baru -baru ini adalah ringkas. Walaupun ini menunjukkan bahawa Lompat Ship melibatkan walaupun dalam pecahan pendek, membolehkan anda menikmatinya tanpa mendedikasikan seluruh hidup anda, saya belum cukup mengalami struktur misi yang lebih luas dan pelbagai prosedur untuk menilai sepenuhnya kemampuannya. Walau bagaimanapun, semua yang saya lihat setakat ini menunjukkan kapal yang berpotensi menjadi hit utama. Dengan semua elemen yang betul, saya tidak sabar -sabar untuk menyelam dan bermain lebih banyak.