Het was bijna precies een jaar geleden dat ik tijdens de conferentie van de game-ontwikkelaar een vergadering binnenliep en voor het eerst werd geïntroduceerd om te springen, een sci-fi pve-shooter met vier spelers die mechanica combineert uit Sea of Thieves, 4 doden en FTL in iets echt unieks achterliet. Ik heb onlangs de nieuwste build gespeeld met een paar van de ontwikkelaars, ik ben er meer dan ooit van overtuigd dat als een indie -game klaar is om uit te breken in het drukke releaseschema van dit jaar, Jump Ship een sterke mededinger is. Omdat het zich opmaakt voor een vroege toegangslancering deze zomer, is de game meer gepolijst en plezierig dan ooit tevoren.
Als je nog niet bekend bent met Jump Ship, laat me je dan kennismaken met dit niet-gromde ruimteavontuur dat is ontworpen voor maximaal vier spelers. En ja, ik benadruk "spelers" omdat het team van Keepsake Games actief reageert op feedback en het ontwikkelen van innovatieve functies voor solo -spelers. Als u liever solo vliegt, wordt u vergezeld door verhalend AI -assistenten om het schip te helpen beheren. Je krijgt een glimp hiervan in de proloog, die niet alleen als een tutorial dient, die je introduceert aan mechanica zoals schieten, vliegen in je ruimtevak, schippiloot en gevechten, maar ook het podium vormt voor de overlevering van de game.
Jump Ship - gesloten bèta -screenshots
12 afbeeldingen
Jump Ship heeft nu een meeslepend verhaal dat zijn kern PVE -gameplay verrijkt. Een gevaarlijk virus heeft zich verspreid over de machines van de Galaxy, en het is aan jou en je mede -atirans om zijn oorsprong in het hart van de Galaxy te traceren en te stoppen. U navigeert door procedureel gegenereerde missieketens in elke sector om uw doel te bereiken. Missies kunnen in lengte variëren van 10 minuten tot een uur, en de kleurgecodeerde keuzes van de jump-kaart geven je een heads-up op het niveau van gevaar-en potentiële beloningen-die je tegenkomt.
Iris helpen, een niet-geïnfecteerde AI die je ontmoet in de proloog, die je missies vertelt en een gestructureerd verhaal toevoegt aan de robuuste gameplay. De hangar dient als je basis van operaties, waar je in-game valuta kunt uitgeven aan outfits, de Galaxy-kaart kunt verkennen en zelfs een spelletje voetbal tijdens downtime kunt spelen.
Laten we teruggaan in die spannende gameplay met vier spelers. Het is echt leuk! Terwijl je op je missie vertrekt, kunnen dingen snel mis gaan. Uw schip kan onderweg worden aangevallen, waarbij de ene speler het roer moet nemen en de stoelwapens van de piloot gebruikt, terwijl een andere het 360-graden-schermende kanon van het schip exploiteert. Ondertussen konden de andere twee buiten zijn, met magie tot de romp en schoten maken bij het passeren van schepen. Maar als je schip wordt geraakt, moet iemand naar binnen haasten, een brandblusser pakken, door ventilatieopeningen navigeren en de vlammen doven-je moet tenslotte die ananaspizza-maker in topconditie houden!
Spring -scheepsjaarsspellen Verlanglijst
Bij het bereiken van uw bestemming nemen alle vier spelers van boord en navigeren de structuur met uw doelbuit. De meedogenloze, geïnfecteerde robots zullen het niet gemakkelijk maken, dus teamwerk is bij elke beurt cruciaal. Je worstelende haak versnelt de beweging, zowel te voet als in de ruimte, en zodra je de buit hebt beveiligd, moet de ene speler hem veilig terug naar het schip vervoeren, terwijl de anderen dekking bieden.
Zowel mijn demo van vorig jaar als mijn recente sessie waren kort. Hoewel dit aantoont dat Jump Ship zelfs in korte uitbarstingen boeiend is, zodat je ervan kunt genieten zonder je hele leven eraan te wijden, heb ik nog niet genoeg ervaren van de bredere missiestructuur en procedurele variëteit om de herspeelbaarheid ervan volledig te beoordelen. Alles wat ik tot nu toe heb gezien, is echter punten om het schip te springen met het potentieel om een grote hit te zijn. Met de juiste elementen op hun plaats, wil ik graag erin duiken en veel meer spelen.