Gần như chính xác một năm trước, tôi đã bước vào một cuộc họp trong hội nghị của nhà phát triển trò chơi và lần đầu tiên được giới thiệu với Jump Ship, một game bắn súng Sci-Fi bốn người chơi pha trộn các cơ chế từ Sea of Thief, đã chết 4 và FTL thành một thứ gì đó thực sự độc đáo. Gần đây đã chơi bản dựng mới nhất với một vài nhà phát triển, tôi tin chắc hơn bao giờ hết rằng nếu bất kỳ trò chơi độc lập nào sẵn sàng thoát ra trong lịch phát hành đông đúc năm nay, Jump Ship là một ứng cử viên mạnh mẽ. Khi nó chuẩn bị cho một buổi ra mắt truy cập sớm vào mùa hè này, trò chơi được đánh bóng và thú vị hơn bao giờ hết.
Nếu bạn chưa quen thuộc với Jump Ship, hãy để tôi giới thiệu cho bạn cuộc phiêu lưu không gian không nghiêm trọng này được thiết kế cho tối đa bốn người chơi. Và vâng, tôi nhấn mạnh "người chơi" bởi vì đội tại KeepSake Games đang tích cực phản hồi phản hồi và phát triển các tính năng sáng tạo cho người chơi solo. Nếu bạn thích bay một mình, bạn sẽ được tham gia bởi các trợ lý AI được chế tạo tự do để giúp quản lý con tàu. Bạn có một cái nhìn thoáng qua về điều này trong phần mở đầu, không chỉ phục vụ như một hướng dẫn, giới thiệu bạn với các cơ chế như bắn súng, bay trong bộ đồ không gian của bạn, lái tàu và chiến đấu, mà còn tạo tiền đề cho truyền thuyết của trò chơi.
Jump Ship - Ảnh chụp màn hình Beta đóng
12 hình ảnh
Jump Ship bây giờ tự hào có một câu chuyện hấp dẫn làm phong phú trò chơi PVE cốt lõi của nó. Một loại virus nguy hiểm đã lan rộng khắp các máy của thiên hà, và tùy thuộc vào bạn và đồng nghiệp của bạn để theo dõi nguồn gốc của nó đến trái tim của thiên hà và ngăn chặn nó. Bạn sẽ điều hướng thông qua chuỗi nhiệm vụ được tạo theo thủ tục trong từng lĩnh vực để đạt được mục tiêu của bạn. Các nhiệm vụ có thể thay đổi về chiều dài từ 10 phút đến một giờ, và các lựa chọn được mã hóa màu của bản đồ nhảy mang lại cho bạn một sự đứng đầu về mức độ nguy hiểm và phần thưởng tiềm năng mà bạn sắp đối mặt.
Hỗ trợ bạn trên hành trình của bạn là Iris, một AI không bị nhiễm mà bạn gặp trong phần mở đầu, người kể lại các nhiệm vụ của bạn và thêm một câu chuyện có cấu trúc vào lối chơi mạnh mẽ. Hangar đóng vai trò là cơ sở hoạt động của bạn, nơi bạn có thể chi tiêu tiền tệ trong trang phục, khám phá bản đồ thiên hà và thậm chí chơi một trò chơi bóng đá trong thời gian chết.
Hãy quay trở lại với lối chơi bốn người chơi ly kỳ đó. Thật là vui! Khi bạn bắt đầu nhiệm vụ của mình, mọi thứ có thể nhanh chóng trở nên tồi tệ. Con tàu của bạn có thể bị tấn công trên đường, yêu cầu một người chơi cầm lái và sử dụng vũ khí ghế của phi công, trong khi một người khác vận hành khẩu pháo 360 độ của tàu. Trong khi đó, hai người kia có thể ở bên ngoài, mag-booted to the Hull, chụp ảnh khi đi qua tàu. Nhưng nếu con tàu của bạn bị đánh, ai đó phải lao vào bên trong, lấy bình chữa cháy, điều hướng qua lỗ thông hơi và dập tắt ngọn lửa, sau tất cả, bạn cần giữ cho người làm pizza dứa trong điều kiện hàng đầu!
Jump Shipkeepsake trò chơi Danh sách mong muốn
Khi đến đích của bạn, tất cả bốn người chơi không thể điều hướng và điều hướng cấu trúc chứa các chiến lợi phẩm mục tiêu của bạn. Các robot không ngừng, bị nhiễm bệnh sẽ không làm cho nó dễ dàng, vì vậy làm việc nhóm là rất quan trọng ở mỗi lượt. Móc vật lộn của bạn tăng tốc chuyển động, cả đi bộ và trong không gian, và một khi bạn đã bảo vệ được chiến lợi phẩm, một người chơi phải vận chuyển nó một cách an toàn trở lại tàu trong khi những người khác cung cấp vỏ bọc.
Cả bản demo của tôi từ năm ngoái và phiên gần đây của tôi đều ngắn gọn. Mặc dù điều này chứng tỏ rằng Jump Ship đang tham gia ngay cả trong các vụ nổ ngắn, cho phép bạn tận hưởng nó mà không dành toàn bộ cuộc sống của bạn cho nó, tôi vẫn chưa trải nghiệm đủ cấu trúc nhiệm vụ rộng hơn và sự đa dạng về thủ tục để đánh giá đầy đủ khả năng phát lại của nó. Tuy nhiên, tất cả mọi thứ tôi đã thấy cho đến nay chỉ ra để nhảy tàu có tiềm năng trở thành một hit lớn. Với tất cả các yếu tố phù hợp tại chỗ, tôi háo hức lao vào và chơi nhiều hơn nữa.