Foi quase exatamente um ano atrás que entrei em uma reunião durante a conferência do desenvolvedor de jogos e fui apresentado ao Jump Ship, um atirador de ficção científica de quatro jogadores que combina mecânica de Sea of Thieves, deixou 4 mortos e FTL em algo verdadeiramente único. Tendo jogado recentemente a última compilação com alguns dos desenvolvedores, estou mais convencido do que nunca de que, se algum jogo indie estiver pronto para se divirtar no cronograma de lançamento lotado deste ano, o Jump Ship é um forte candidato. À medida que se prepara para um lançamento de acesso antecipado neste verão, o jogo é mais polido e agradável do que nunca.
Se você ainda não está familiarizado com o Jump Ship, deixe-me apresentá-lo a esta aventura espacial que não é de pegadinha projetada para até quatro jogadores. E sim, estou destacando "jogadores" porque o time nos jogos de lembrança está respondendo ativamente ao feedback e desenvolvendo recursos inovadores para jogadores solo. Se você preferir voar sozinho, você se juntará aos assistentes de IA criados narrativamente para ajudar a gerenciar o navio. Você tem um vislumbre disso no prólogo, que não apenas serve como um tutorial, apresentando -o a mecânicos como fotografar, voar em seu traje espacial, pilotar de navios e combater, mas também prepara o terreno para a tradição do jogo.
Navio de Jump - Capturas de capturas de beta fechadas
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O Jump Ship agora possui uma história convincente que enriquece sua jogabilidade PVE principal. Um vírus perigoso se espalhou pelas máquinas da galáxia, e cabe a você e seus companheiros atiranos rastrear sua origem no coração da galáxia e impedi -lo. Você navegará através de cadeias missionárias geradas processualmente em cada setor para atingir seu objetivo. As missões podem variar de 10 minutos a uma hora, e as opções codificadas por cores do mapa de salto oferecem um aviso no nível de perigo-e em potencial recompensas-você está prestes a enfrentar.
Ajudando você em sua jornada é Iris, uma IA não infectada que você conhece no prólogo, que narra suas missões e adiciona uma narrativa estruturada à jogabilidade robusta. O hangar serve como sua base de operações, onde você pode gastar moeda no jogo em roupas, explorar o mapa da galáxia e até jogar um jogo de futebol durante o tempo de inatividade.
Vamos voltar para a emocionante jogabilidade de quatro jogadores. É genuinamente divertido! Ao partir em sua missão, as coisas podem rapidamente dar errado. Seu navio pode ser atacado a caminho, exigindo que um jogador pegue o comando e use as armas da cadeira do piloto, enquanto outro opera o canhão de 360 graus do navio. Enquanto isso, os outros dois poderiam estar do lado de fora, pegados no casco, tirando tiros em navios que passavam. Mas se o seu navio for atingido, alguém deve correr para dentro, pegar um extintor de incêndio, navegar pelas aberturas de aberturas e extinguir as chamas-depois de tudo, você precisa manter o fabricante de pizza de abacaxi em conformidade!
Pule os jogos de shipkeepsake Lista de desejos
Ao chegar ao seu destino, todos os quatro jogadores desembarcam e navegam na estrutura que contém seu saque alvo. Os robôs implacáveis e infectados não facilitam, então o trabalho em equipe é crucial a cada passo. Seu gancho de luta acelera o movimento, tanto a pé quanto no espaço, e depois de garantir o saque, um jogador deve transportá -lo com segurança de volta para o navio enquanto os outros fornecem cobertura.
Tanto a minha demonstração do ano passado quanto minha recente sessão foram breves. Embora isso demonstre que o navio de salto está envolvido mesmo em rajadas curtas, permitindo que você o aproveite sem dedicar toda a sua vida a ele, ainda não experimentei o suficiente da estrutura mais ampla da missão e da variedade processual para avaliar totalmente sua repetibilidade. No entanto, tudo o que vi até agora aponta para pular o navio tendo o potencial de ser um grande sucesso. Com todos os elementos certos no lugar, estou ansioso para mergulhar e jogar muito mais.