На первый взгляд, вы можете принять Atomfall за игру в стиле Fallout. Возможно, даже фактическая игра в пост-апокалиптическую Англию, а не в Америке. Atomfall -это от первого лица, постдеарный, и он имеет дизайн альт-исторического происхождения, похожий на то, что известно Fallout.
Райан Грин, художественный директор разработчика Rebellion, понимает, откуда приходят сравнения Fallout. Команда разработчиков знала с самого начала, что Atomfall будет сравнены с Fallout.
«Как только вы играете в игру, вы понимаете, что это не Fallout, но да, мы знали», - сказал Грин IGN.
«И один из наших владельцев, Джейсон Кингсли, он большой фанат Fallout, поэтому неизбежно, что в апокалипсисе будет какое -то параллели, сразу же западают, и эти парни великолепны в том, что они делают. И это круто».
Но Atomfall совсем не похож на Fallout. В августе прошлого года это было указано, что в августе прошлого года мы сообщили, что Atomfall - это нечто гораздо более интересное, чем британские последствия.
Действительно, Грин предупредил, что сравнение последствий «вводит в заблуждение».
«Как только вы играете в него немного, вы наверняка, это, о, наверняка», - сказал Грин. И, как он отметил, восстание-это не принадлежащая Microsoft Bethesda. Британская студия, принадлежащая независимой, за франшизой Sniper Elite, создала амбициозную игру, но она не в масштабе старших свитков или опыта размером с высадки.
«Реальность такова, что вот эта очень успешная франшиза, и мы версия 1.0», - продолжил Грин. «Чтобы сравнить с этими парнями… Большое спасибо… да, мы ценим это, потому что это умелая команда, которая делает это».
Скриншоты Atomfall
13 изображений
По словам Грина, среднее прохождение атома падения- «вероятно, 25 часов». Тем не менее, завершали могут расширить этот «долгий путь».
Чтобы узнать, как играет игра, обязательно ознакомьтесь с последним практическим предварительным просмотром IGN Atomfall , где наш Саймон Карди снялся с глубокого конца и убил всех во время своего прохождения.
Оказывается, вы можете пройти через всю игру, убивая всех, и это справится с этим. «Вы можете убить кого -либо или всех, если вы выберете», - подтвердил Грин. «Это нормально. У нас есть несколько финиша в игре, поэтому некоторые из них отключатся, если бы вы должны были работать с ними повсюду, но вы найдете несколько других маршрутов, чтобы закончить игру и достичь результата».
Результаты ответаAtomfall не имеет основного квеста или побочного квеста в традиционном смысле RPG. Вместо этого, «это паутина подключенной истории», объяснил Грин.
«Таким образом, даже если вы разведите одну нить, вы обычно можете найти другую ветку, которая приводит вас к общей загадке».
И наоборот, вы можете пройти через Atomfall , не убивая никого. По крайней мере, Грин «довольно уверен», что вы можете. «Я сделал это около девяти часов, вероятно, почти на полпути, бегая с довольно быстрой скоростью Dev Play и никого не убил», - сказал он. «Я вполне уверен, что вы можете это сделать, и нет никакой возможности убивать кого -либо».