İlk bakışta, serpinti tarzı bir oyun için Atomfall'u hata yapabilirsiniz. Belki de, Amerika'dan ziyade kıyamet sonrası İngiltere'de gerçek bir serpinti oyunu. Atomfall birinci şahıs, nükleer sonrası ve Fallout'un bilindiği gibi bir alt tarih tasarımına sahiptir.
Geliştirici Rebellion sanat direktörü Ryan Greene, serpinti karşılaştırmalarının nereden geldiğini anlıyor. Geliştirme ekibi en başından itibaren Atomfall'un serpinmeye benzetileceğini biliyordu.
Greene, “Oyunu oynadığınızda, bunun serpinti olmadığını anlıyorsunuz, ama evet, biliyorduk” dedi.
“Ve sahiplerimizden biri, Jason Kingsley, o büyük bir serpinti hayranı, bu yüzden kaçınılmaz olarak kıyametteki her türlü hayatta kalma içinde bazı paralellikler olacaktı, hemen Fallout bir şey olarak ortaya çıkacak. Ve bu adamlar yaptıkları gibi harika. Ve bu havalı.”
Ama Atomfall gerçekten Fallout gibi değil. Bu, geçen yıl Ağustos ayında IGN tarafından Atomfall'un bir İngiliz serpintiden çok daha ilginç bir şey olduğunu bildirdiğimizde belirtildi.
Gerçekten de Greene, serpinti karşılaştırmasının “yanıltıcı” olduğu konusunda uyardı.
Greene, “Biraz oynadıktan sonra, oh, bu kesinlikle kendi şey.” Dedi. Ve işaret etti, Rebellion Microsoft'un sahip olduğu Bethesda değil. Sniper Elite franchise'ın arkasındaki bağımsız olarak sahip olunan İngiliz stüdyosu iddialı bir oyun yarattı, ancak yaşlı bir parşömen veya serpinti büyüklüğünde bir deneyim ölçeğinde değil.
“Gerçek şu ki, işte bu çok başarılı franchise ve biz sürüm 1.0ız,” diye devam etti Greene. “Bu adamlarla karşılaştırılmak için… çok teşekkür ederim… evet, bunu takdir ediyoruz çünkü bu şeyleri yapan yetenekli bir ekip.”
Atomfall ekran görüntüleri
13 resim
Greene, ortalama bir Atomfall oyununun “muhtemelen 25 saat” olduğunu söyledi. Ancak, tamamlayıcılar bunu “uzun bir yoldan” uzatabilirler.
Oyunun nasıl oynadığını öğrenmek için, IGN'nin en son Atomfall uygulamalı önizlemesini kontrol ettiğinizden emin olun;
Görünüşe göre, tüm oyundan herkesi öldürebilirsin ve bunu halledecek. Greene, “İsterseniz herkesi veya herkesi öldürebilirsiniz,” diye onayladı Greene. “Bu iyi. Oyunda birden fazla finişimiz var, bu yüzden onlarla birlikte çalışmanız gerekiyorsa bunlardan bazıları kapanacaktı, ancak oyunu bitirmek ve bir sonuç elde etmek için başka bir rota bulacaksınız.”
Cevaplar SonuçlarıAtomfall'un geleneksel RPG anlamında bir ana görevi veya yan görevi yoktur. Bunun yerine, “Bağlı Hikayenin Örümcek Ağı,” diye açıkladı Greene.
“Yani bir iş parçacığını kesmiş olsanız bile, genellikle sizi genel gizeme geri götüren başka bir konu bulabilirsiniz.”
Tersine, kimseyi öldürmeden Atomfall'dan oynayabilirsiniz. En azından Greene yapabileceğiniz “oldukça kesin”. “Yaklaşık dokuz saat içinde yaptım, muhtemelen oldukça hızlı bir geliştirme hızında koşarak yarıya yakın ve kimseyi öldürmedim” dedi. “Bunu yapabileceğinden oldukça eminim ve kimseyi öldürmek zorunda kalmanın bir geçişi yok.”