การเปิดตัวของ Avowed ได้จุดประกายการอภิปรายอย่างแรงกล้าในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบ RPG โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับงานน้ำเชื้อของ Bethesda Elder Scrolls IV: Oblivion เกือบสองทศวรรษที่แยกชื่อเหล่านี้ทำให้หลายคนถามว่า Avowed สามารถวัดได้อย่างแท้จริงถึงสถานะตำนานของรุ่นก่อนหรือไม่
Avowed มีกราฟิกที่ทันสมัยที่น่าประทับใจกลไกกลไกและคุณสมบัติการเล่นเกมที่อัปเดต อย่างไรก็ตามบางคนแย้งว่าการสร้างโลกของ การให้อภัย การแช่และการเล่าเรื่องยังคงไม่มีใครเทียบได้ การออกแบบที่เปิดกว้างของโลกประกอบกับเควสและตัวละครที่น่าจดจำได้สร้างประสบการณ์ที่สะท้อนอย่างแท้จริงสำหรับผู้เล่นเมื่อเปิดตัว
แม้จะมีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการออกแบบนักวิจารณ์ก็แนะนำให้เห็นถึงการดิ้นรนเพื่อเรียกคืนเวทมนตร์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ การให้อภัย นี่เป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงในปรัชญาการพัฒนาของเบเทสดาในขณะที่คนอื่น ๆ ชี้ไปที่ความยากลำบากในการสร้างสมดุลระหว่างนวัตกรรมกับความคิดถึงอันทรงพลังที่เกี่ยวข้องกับเกมเก่า
การเปรียบเทียบนี้เป็นการตอกย้ำการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของเกม RPG แบบคลาสสิกและทำให้เกิดคำถามสำคัญเกี่ยวกับวิวัฒนาการของประเภท ในขณะที่นักเล่นเกมยังคงถกเถียงกันถึงข้อดีของทั้งที่ยอมรับและ การให้อภัย สิ่งหนึ่งที่ปฏิเสธไม่ได้: Elder Scrolls IV: Oblivion ได้ทิ้งร่องรอยที่ลบไม่ออกในประวัติศาสตร์การเล่นเกมซึ่งมีอิทธิพลต่อชื่อที่นับไม่ถ้วน ไม่ว่าจะเป็นที่ยอมรับจะได้รับสถานะสัญลักษณ์ที่คล้ายกันหรือไม่