Ang pagpapakawala ng Avowed ay nag -apoy ng masigasig na debate sa mga mahilig sa RPG, lalo na kung ihahambing sa seminal na gawa ni Bethesda, ang Elder Scrolls IV: Oblivion . Halos dalawang dekada ang naghihiwalay sa mga pamagat na ito, na nag -uudyok sa marami na tanungin kung ang Avowed ay maaaring tunay na masukat hanggang sa maalamat na katayuan ng hinalinhan nito.
Ipinagmamalaki ng Avowed ang mga kahanga -hangang modernong graphics, pino na mekanika, at na -update na mga tampok ng gameplay. Gayunpaman, ang ilan ay nagtaltalan na ang Oblivion 's World-building, Immersion, at Storytelling ay mananatiling walang kaparis. Ang disenyo ng bukas na mundo nito, kasabay ng mga di malilimutang pakikipagsapalaran at mga character, ay lumikha ng isang tunay na karanasan para sa mga manlalaro sa paglabas nito.
Sa kabila ng mga pagsulong sa teknolohikal at disenyo, iminumungkahi ng mga kritiko na ipinagkaloob ang mga pakikibaka upang mabawi ang natatanging mahika ng Oblivion . Ito ay naiugnay ng ilan sa mga pagbabago sa pilosopiya ng pag -unlad ng Bethesda, habang ang iba ay tumuturo sa likas na kahirapan ng pagbabalanse ng pagbabago sa malakas na nostalgia na nauugnay sa mas lumang laro.
Ang paghahambing na ito ay binibigyang diin ang walang hanggang pag -apela ng mga klasikong RPG at nagtataas ng mga mahahalagang katanungan tungkol sa ebolusyon ng genre. Habang ang mga manlalaro ay patuloy na pinagtatalunan ang mga merito ng parehong avowed at limot , ang isang bagay ay hindi maikakaila: Ang Elder Scrolls IV: Ang Oblivion ay nag -iwan ng isang hindi mailalabas na marka sa kasaysayan ng paglalaro, na nakakaimpluwensya sa hindi mabilang na kasunod na mga pamagat. Kung makamit ang Avowed ay makakamit ang magkatulad na katayuan ng iconic ay nananatiling makikita.