Việc phát hành Avowed đã kích thích cuộc tranh luận nhiệt thành giữa những người đam mê game nhập vai, đặc biệt là khi so sánh với công việc bán kết của Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion . Gần hai thập kỷ tách biệt các tựa game này, khiến nhiều người đặt câu hỏi liệu có thể thực sự có thể đo lường tình trạng huyền thoại của người tiền nhiệm hay không.
Được đưa ra tự hào về đồ họa hiện đại ấn tượng, cơ học tinh tế và các tính năng chơi trò chơi được cập nhật. Tuy nhiên, một số người cho rằng việc xây dựng thế giới, đắm chìm và kể chuyện của quên lãng vẫn chưa được so sánh. Thiết kế thế giới mở của nó, kết hợp với các nhiệm vụ và nhân vật khó quên, đã tạo ra một trải nghiệm cộng hưởng thực sự cho người chơi khi phát hành.
Bất chấp những tiến bộ về công nghệ và thiết kế, các nhà phê bình cho rằng các cuộc đấu tranh đã được đưa ra để chiếm lại phép thuật độc đáo của quên lãng . Điều này được quy cho một số sự thay đổi trong triết lý phát triển của Bethesda, trong khi những người khác chỉ ra sự khó khăn vốn có trong việc cân bằng sự đổi mới với nỗi nhớ mạnh mẽ liên quan đến trò chơi cũ.
So sánh này nhấn mạnh sự hấp dẫn lâu dài của các game nhập vai cổ điển và đặt ra những câu hỏi quan trọng về sự tiến hóa của thể loại. Trong khi các game thủ tiếp tục tranh luận về giá trị của cả hai người được thừa nhận và lãng quên , có một điều là không thể phủ nhận: The Elder Scrolls IV: Oblivion đã để lại một dấu ấn không thể xóa nhòa trong lịch sử chơi game, ảnh hưởng đến vô số danh hiệu tiếp theo. Liệu có được chấp nhận sẽ đạt được trạng thái mang tính biểu tượng tương tự hay không vẫn còn được nhìn thấy.