Bahay Balita "Master the Sims 4 dekada Hamon: Gabay sa Hakbang-Hakbang"

"Master the Sims 4 dekada Hamon: Gabay sa Hakbang-Hakbang"

May-akda : Connor Apr 22,2025

Kung ikaw ay isang tagahanga ng * Ang Sims 4 * at gustung -gusto ang ideya na makaranas ng buhay sa pamamagitan ng iba't ibang mga tagal ng oras, kung gayon ang hamon ng mga dekada ay perpekto para sa iyo. Ang hamon na ito ay nagdaragdag ng isang masayang twist sa laro sa pamamagitan ng pag -simulate ng pag -unlad sa kasaysayan, na nagpapahintulot sa iyo na mabuhay sa pamamagitan ng iba't ibang mga eras sa iyong mga SIM.

Mga Batas ng Mga Dekada Hamon sa Sims 4

Ang Sims 4

Larawan sa pamamagitan ng EA

Upang magsimula, pamilyar sa mga patakaran at ang pangkalahatang istraktura ng hamon ng mga dekada. Ang hamon ay sumasaklaw mula 1890 hanggang 2010 o 2020, kasama ang bawat dalawang araw na kumakatawan sa isang bagong taon. Maaari mong ipasadya ang mga taon upang umangkop sa iyong kagustuhan. Nangangahulugan ito na ang mga araw na isa at dalawa ay kumakatawan sa 1890, araw tatlo at apat na kumakatawan sa 1891, at iba pa. Sa patuloy na pagsabog mula sa nakaraang kaganapan, ito ay isang mainam na oras upang magsimula sa makasaysayang paglalakbay na ito.

Tiyakin na ang awtomatikong pag -iipon ay hindi pinagana, at gumamit ng mga tukoy na alituntunin para sa pag -asa sa buhay, na nag -iiba depende sa kung ipinanganak ang iyong mga SIM bago o pagkatapos ng 1950. Ito ay dahil sa makabuluhang pagtaas sa pag -asa sa buhay sa oras na iyon.

Ang mga yugto ng buhay at mga patnubay sa pagtanda ay ang mga sumusunod:

  • Baby: Mga edad pagkatapos ng 1 araw (6 na buwan)
  • Sanggol: Mga edad pagkatapos ng 3 araw (2 taong gulang)
  • Toddler: Mga edad pagkatapos ng 8 araw (6 taong gulang)
  • Bata: Mga edad pagkatapos ng 14 araw (13 taong gulang)
  • Kabataan: Mga edad pagkatapos ng 12 araw (19 taong gulang)

Para kay Sims ipinanganak bago ang 1950:

  • Bata na may sapat na gulang: Mga edad pagkatapos ng 26 araw (32 taong gulang)
  • Matanda: Mga edad pagkatapos ng 36 araw (50 taong gulang)
  • Elder: Namatay pagkatapos ng mga 14 na araw (sa paligid ng 60 taong gulang)

Para kay Sims ipinanganak pagkatapos ng 1950:

  • Bata na may sapat na gulang: Mga edad pagkatapos ng 32 araw (35 taong gulang)
  • Matanda: Mga edad pagkatapos ng 60 araw (65 taong gulang)
  • Elder: Namatay pagkatapos ng mga 56 araw (sa paligid ng 90 taong gulang)

Upang simulan ang hamon, magsimula sa isang solong batang may sapat na gulang o isang mag -asawa na may -edad na may sapat na gulang. Maaari mo ring isama ang isang magulang ng SIM sa sambahayan upang ipakita ang multi-generational na pamumuhay na pangkaraniwan sa oras. Bihisan ang iyong mga SIM sa mga angkop na outfits na naaangkop sa panahon upang mapahusay ang karanasan sa kasaysayan.

Ang mga paghihigpit sa pabahay ay nasa lugar: hindi ka maaaring gumamit ng Strangerville, at ang Del Sol Valley ay hindi limitado hanggang sa 1950s. Para sa maximum na realismo, maiwasan din ang SULANI. Ang mga solong sim ay maaaring manirahan sa mga apartment, ngunit dapat lumipat sa isang bahay nang magpakasal.

Ang paggamit ng teknolohiya ay kinokontrol. Maaari kang gumamit ng mga telepono para sa mga elemento ng gameplay ngunit hindi para sa libangan o komunikasyon hanggang sa naaangkop na dekada. Ang parehong naaangkop sa mga computer, na kinakailangan para sa ilang mga trabaho at pag -order ng mga item tulad ng mga libro at buto. Pumili ng mga trabaho na magagamit sa panahon ng oras na ikaw ay gayahin.

Ang mga kahirapan sa Sims 4 na dekada ay hamon ang mga paghihirap

Sims na naninirahan sa pamumuhay ng kubo

Larawan sa pamamagitan ng EA

Ang bawat dekada sa hamon ng mga dekada ay may sariling hanay ng mga patakaran, pagdaragdag ng mga natatanging hamon at konteksto ng kasaysayan. Para sa detalyadong mga patakaran, sumangguni sa mga alituntunin ng buong hamon ng Cute Gal.

1890s

Noong 1890s, pinapayagan lamang ang mga tagapagmana ng lalaki. Ang mga anak na babae ay dapat magkaroon ng malikhaing katangian at lumipat sa sandaling kasal. Ipinagbabawal ang Woohooing, at ang pagsubok para sa isang sanggol ay ang tanging dahilan na maaaring makatulog nang magkasama ang Sims. Ang mga sanggol ay ipinanganak sa bahay. Ang mga kalalakihan ay nagtatrabaho sa mga trabaho na naaangkop sa panahon tulad ng paggawa ng kahoy sa bahay, habang ang mga kababaihan ay may posibilidad na sa bahay, na may pagpipilian sa freelance o hardin kung nabiyuda. Hindi pinahihintulutan ang kuryente. Ang mga bata ay dapat na pumasok sa elementarya, ngunit opsyonal ang high school. Pinapayagan ang unibersidad para sa parehong kasarian ngunit dapat ituloy ang mga majors na naaangkop sa panahon. Simulan ang paglikha ng isang halaman ng baka sa loob ng dekada na ito.

1900s

Pinapayagan ngayon ang mga lampara, at mayroon kang panloob na pagtutubero, ngunit walang shower. Ang mga panuntunan sa trabaho at edukasyon ay nananatiling katulad ng sa 1890s. Ang mga ponograpo para sa musika ay katanggap -tanggap.

1910s

Ang mga tinedyer, batang may sapat na gulang, at may sapat na gulang ay naka -draft para sa World War I at dapat kumain ng cake ng halaman ng baka. Gumulong ng isang dice para sa bawat naka -draft na lalaki; Ang mga kakaibang numero ay kumakain muli ng cake, habang ang mga numero ay umuwi. Kung ang lahat ng mga lalaki ay namatay, ang pinakalumang babae at ang kanyang asawa ay naging tagapagmana. Ang high school ay nagiging sapilitan na may a average na C, kung hindi man, ang SIM ay lumilipat sa isang bagong bahay. Ang mga male sims ay maaaring dumalo sa unibersidad pagkatapos ng digmaan, at ang mga kababaihan ay maaaring kumuha ng manu -manong trabaho sa paggawa.

1920s

Ang mga kababaihan ay maaaring maging tagapagmana at hindi na kailangang lumipat kapag kasal. Ang mga anak na babae ay maaaring laktawan ang malikhaing katangian. Talk Radio, pelikula, at lahat ng mga pagpipilian sa pag -iilaw ay pinapayagan. Ang mga kababaihan ay maaaring gumana sa ilalim ng higit pang mga pangyayari. Ipinagbabawal ang alkohol dahil sa pagbabawal.

1930s

Pinapayagan ang mga keg sa unibersidad, ngunit ang Great Depression ay nakakaapekto sa pagkakaroon ng trabaho. Ang Sims ay hindi maaaring sumali sa mga karera sa negosyo at mawalan ng kanilang mga trabaho sa pagsisimula ng dekada, muling makuha ang mga ito pagkatapos ng isang linggo. Nagtatapos ang pagbabawal, at ang mga sim ay nakakakuha ng isang lutong pagkain sa isang araw, kasama ang iba pang mga pagkain na nai -scavenged, nahuli, o lumaki.

1940s

Sundin ang mga panuntunan sa World War I para sa World War II. Ang bawat sambahayan ay nangangailangan ng isang hardin ng tagumpay na may apat o higit pang mga halaman. Pinapayagan ang mga thermostat, washers, at dryers. Ang bawat sambahayan ay dapat magkaroon ng isang radyo, at hindi bababa sa isang SIM ay dapat makinig sa loob ng isang oras araw -araw. Ang mga high schoolers ay hindi ipinadala para sa masamang marka, at ang mga kabataan ay maaaring humawak ng mga part-time na trabaho.

1950s

Ang pinakalumang anak na lalaki ay napupunta sa digmaan sa Digmaang Korea, kasunod ng mga nakaraang patakaran. Pinapayagan ang mga shower at murang TV. Ang pakikinig sa radyo ay hindi kinakailangan, at ang high school ay sapilitan. Pinapayagan ang mga telepono para sa mga tawag.

1960s

Ang pinakalumang dalawang anak ng anumang kasarian ay pumunta sa digmaan sa Vietnam War. Ang mga SIM ay maaaring pumili ng anumang pangunahing kolehiyo. Ang mga kababaihan ay nakakakuha ng maternity leave, at ang mga sims ay maaaring mag -woohoo nang walang paghihigpit.

1970s

Ang pinakalumang dalawang bata ay nakikipagdigma muli sa Digmaang Vietnam. Hinihikayat ang pag -aasawa ngunit hindi kinakailangan. Pinapayagan ang mga microwaves at dishwashers, kasama ang mga tiket sa loterya at paghahatid ng pagkain.

1980s

Pinapayagan ang paglalaro, at hindi bababa sa isang SIM ang dapat ituloy ang isang karera sa negosyo. Pinapayagan ang mga sanggol na agham, at ang mga sanggol ay dapat ipanganak sa ospital.

1990s

Pinapayagan ang mga laptop at hindi pinigilan na panonood sa TV. Ang mga paghihigpit sa kasangkapan at kasangkapan ay itinaas. Pinapayagan ang pag -text, at ang lahat ng pamilya ay dapat magtayo ng isang kanlungan ng Y2K at manatili sa loob ng tatlong araw.

2000s

Ang mga paghihigpit sa computer at telepono ay itinaas, maliban kay Trendi. Ang mga sanggol ay maaaring ipanganak sa bahay o sa ospital. Pinapayagan ang lahat ng mga uri ng musika at mga channel sa TV.

2010

Hindi pinapayagan ang journalism na may print media. Pinahihintulutan ang mga kasalan sa parehong kasarian. Ang lahat ng part-time na trabaho, kasama ang pader ng karne, trendi, at generator ng panahon, ay pinapayagan.

Sinasaklaw nito ang lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa mga dekada na hamon sa *ang Sims 4 *. Habang ang * eco lifestyle * pack ay lubos na kapaki -pakinabang, maaari mong ayusin ang hamon upang magkasya sa anumang iba pang mga pack na pagmamay -ari mo o hindi pagmamay -ari.

*Ang Sims 4 ay magagamit na ngayon sa PlayStation, Xbox, at PC.*

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Idinagdag ni Fortnite si Hatsune Miku: Kunin mo siya ngayon

    ​ Mabilis na LinkShow upang makakuha ng Hatsune Miku sa FortniteHow upang makuha ang Neko Hatsune Miku Music Pass sa fortnitethe iconic Japanese Vocaloid, Hatsune Miku, ay gumawa ng isang kamangha -manghang pagpasok sa Fortnite, na nagdadala sa kanya ng isang nakasisilaw na hanay ng mga kosmetiko na magagamit sa item ng item at sa pamamagitan ng pagpasa ng musika. Mga Tagahanga

    by Aaron Apr 25,2025

  • "Nakakamit ang Emulation ng Bloodborne PC

    ​ Ang Digital Foundry's Thomas Morgan ay nagsagawa ng isang malalim na pagsusuri ng pagganap ng Bloodborne sa shadps4 emulator, na nakatuon sa mga pagsulong na ginawa ng pamayanan ng modding. Para sa kanyang pagsusuri, ginamit ni Morgan ang shadps4 0.5.1 build na binuo ni Diegolix29, na nagmula sa Raphaelthegreat's

    by Lucy Apr 25,2025

Pinakabagong Laro