Home News Halo Üstünlük için UE5'i Benimsiyor

Halo Üstünlük için UE5'i Benimsiyor

Author : Joseph Nov 10,2024

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Microsoft, çok sayıda yeni Halo oyununun mağazada olduğunu doğruladı ve aynı zamanda 343 Industries'in (bu oyunlarla ilgilenen stüdyo) yeniden markalaştırılacağının duyurusunu yaptı. askeri bilim kurgu serisi — "Halo'ya" Studios."

Xbox Game Studio'nun 343 Industries Markası Halo StudiosHalo Studios Yapı Planlarını Hızlandırıyor Halo Oyun Oyuncuları Want

Halo serisini seri yaratıcısı Bungie'nin yerine devralan Microsoft'un sahibi olduğu stüdyo 343 Industries, birden fazla Halo oyun projesinin yolda olduğunu doğruladı. Bugün yapılan bu duyuruyla birlikte 343 Industries, kimliğini yeniden markalaştırdı ve artık Halo Studios olarak anılacak.

"Halo'yu gerçekten parçalara ayırırsanız iki çok farklı bölüm olduğunu görürsünüz. Bölüm 1 – Bungie. Bölüm 2 – 343 Industries, sanırım artık daha fazlasına aç bir izleyici kitlemiz var," dedi Stüdyo Başkanı Pierre Hintze bir duyuru gönderisinde. "Yani sadece geliştirme verimliliğini artırmaya çalışmayacağız, aynı zamanda Halo oyunlarını yapma yöntemimizi de değiştireceğiz. Dolayısıyla bugün yeni bir sayfaya başlıyoruz."

Stüdyo ayrıca şunu da duyurdu: Epic Games'in Unreal Engine 5'ini (UE5) kullanarak yeni çıkacak Halo girişlerini geliştireceğini söyledi. UE5, net grafiklere ve gerçekçi oyun fiziğine sahip üst düzey oyun başlıkları ürettiği için övgüyle karşılandı. Epic CEO'su Tim Sweeney bir tweet'te şunları söyledi: "İlk Halo, 2001'de konsol oyunlarını yeniden tanımladı ve nesiller boyunca Halo, muhteşem oynanış, hikaye ve müzikle son teknolojiyi ileriye taşıdı." "Epic, Halo Studios ekibinin gelecekteki çalışmalarına yardımcı olacak araçlarımızı seçmesinden onur duyuyor!"

Bugün yapılan duyuruya uygun olarak Halo'nun baş geliştiricileri, askeri bilim kurgu serisinin yeni yönünü tartıştı. Halo meşalesini taşıma deneyimlerini paylaşan Hintze, "Halo Infinite'e hizmet vermede başarılı olmak için gereken koşulları yaratmaya orantısız bir şekilde odaklandık" dedi ve ayrıca UE5'e geçişin onlara en yüksek seviyede daha fazla Halo oyunu yapma olanağı sağlayacağını söyledi. kaliteli olması mümkündür. Hintze, "Tekil bir odaklanma istiyoruz," dedi. "Buradaki herkes mümkün olan en iyi Halo oyunlarını yapmak için burada."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Halo serisinin COO'su Elizabeth Van Wyck şunları ekledi: "Günün sonunda, oyuncularımızın oynamak istediği oyunları geliştirirsek, bu şekilde başarılı oluruz. Yaptığımız şeyi motive etmesi gereken şey budur. Bu yapı da bunu yaptı; her gün oyun yapan kişilerin oyunlara ilişkin kararları verecek kişiler olmasını istiyoruz." Van Wyck ayrıca serinin yeni yönü üzerinde çabalarken oyuncu tabanından "gittikçe daha geniş geri bildirim" aradıklarını söyledi. "Günün sonunda önemli olan sadece bizim nasıl değerlendirdiğimiz değil, oyuncularımızın bunu nasıl değerlendirdiğidir?"

Oyuncuların oyun deneyimlerine yönelik talepleri değişmeye devam ederken, Studio Sanat Yönetmeni Chris Matthew, UE5'e geçişin geliştiricilere hayranların beklentilerine uygun oyunlar yapma olanağı sağladığını ekledi. "Saygılarımla, Slipspace'in bazı bileşenleri neredeyse 25 yaşında" diye açıkladı. "343 onu sürekli olarak geliştiriyor olsa da, Unreal'in Epic'in bir süredir geliştirmekte olduğu ve Slipspace'te bizim için mevcut olmayan yönleri var ve denemek ve kopyalamak çok büyük miktarda zaman ve kaynak gerektirebilirdi ."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Halo'nun UE5'e taşınması, oyun serisinin nispeten daha kısa sürede yeni güncellemelerle sürekli olarak büyümesine de olanak tanıyor. Van Wyck, "Önemli olan sadece bir oyunu piyasaya sürmenin ne kadar süreceği değil, aynı zamanda oyunu güncellememizin, oyunculara yeni içerik sunmamızın, oyuncularımızın isteklerine uyum sağlamamızın ne kadar süreceğidir" dedi. Halo Studios'un planlarının devreye girmesiyle birlikte stüdyo da yeni projeler için işe alımlara başladığını duyurdu.

Latest Articles
  • Zomboid Siege: Hayatta Kalmak için Barikat Pencereleri

    ​Project Zomboid'in zombi istilasına uğramış dünyasında sığınağınızı güvence altına almak çok önemlidir. Güvenli bir sığınak bulmak ilk adım olsa da, onu acımasız ölümsüz sürülerine karşı güçlendirmek tamamen farklı bir oyundur. Bu kılavuzda basit ama etkili pencere barikatlarının nasıl oluşturulacağı anlatılmaktadır. Temel W Oluşturma

    by Ellie Dec 26,2024

  • Overwatch 2 Sezon 14'te Efsanevi Kış Görünümlerinin Kilidini Açın

    ​Overwatch 2'nin 2024 Kış Harikalar Diyarı Etkinliğinde Ücretsiz Efsanevi Görünümler Elde Etme Kılavuzu Overwatch 2 sürekli güncelleniyor ve her yeni rekabet sezonu çeşitli yeni özellikler ve mekanikler getiriyor. Bu eklemeler arasında yeni haritalar, yeni kahramanlar, kahraman yenilemeleri, denge ayarlamaları, sınırlı süreli oyun modları, Battle Pass güncellemeleri ve temalarının yanı sıra yıllık Cadılar Bayramı Terörü ve Kış Harikalar Diyarı gibi çeşitli oyun içi etkinlikler ve kutlamalar yer alıyor. 2024 Kış Harikalar Diyarı etkinliği Overwatch 2 Sezon 14 için geri dönüyor ve Yeti Avı ve Midea'nın Kartopu Saldırısı gibi sınırlı süreli oyun modlarını getiriyor. Ayrıca kış ve tatil temalı çok sayıda kahraman görünümü mevcut ve bunların çoğu Battle Pass aracılığıyla elde edilebilir veya Overwatch mağazasından satın alınabilir. Ancak oyuncular 2024 Kış Harikalar Diyarı etkinliği sırasında birçok efsanevi görünümü de ücretsiz olarak alabilecekler. Hangi görünümlerin mevcut olduğunu ve bunları nasıl alacağınızı merak ediyorsanız bu kılavuzu okumaya devam edin. Tümü"

    by Scarlett Dec 26,2024

Latest Games
royal roma

Card  /  1.0.0  /  5.60M

Download
Epic Story of Monsters

Arcade  /  0.2.6.7  /  39.8 MB

Download
VR Cyberpunk City

Action  /  2.0  /  28.00M

Download