Trang chủ Tin tức Halo Áp dụng UE5 cho Superior

Halo Áp dụng UE5 cho Superior

Author : Joseph Nov 10,2024

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Microsoft đã xác nhận nhiều trò chơi Halo mới sẽ có mặt trong cửa hàng, cùng với thông báo về việc đổi thương hiệu của 343 Industries—studio xử lý nhượng quyền thương mại khoa học viễn tưởng quân sự—đến "Halo Studios."

Xbox Game Studio's 343 Industries Đổi thương hiệu thành Halo StudiosHalo Studios Đẩy mạnh kế hoạch xây dựng Halo Trò chơi mà người chơi mong muốn

343 Industries, studio thuộc sở hữu của Microsoft đã tiếp quản nhượng quyền thương mại Halo thay cho nhà sáng tạo loạt phim Bungie , xác nhận rằng nhiều dự án trò chơi Halo đang được triển khai. Cùng với thông báo được đưa ra ngày hôm nay, 343 Industries đã đổi tên thương hiệu của mình và bây giờ sẽ được gọi là Halo Studios.

"Nếu bạn thực sự chia nhỏ Halo, thì sẽ có hai chương rất khác biệt. Chương 1 – Bungie. Chương 2 – 343 Industries hiện nay, tôi nghĩ chúng tôi có lượng khán giả đang khao khát nhiều hơn nữa,” Giám đốc hãng phim Pierre Hintze cho biết trong một bài đăng thông báo. "Vì vậy, chúng tôi sẽ không chỉ cố gắng [để] cải thiện hiệu quả phát triển mà còn thay đổi công thức tạo ra trò chơi Halo. Vì vậy, chúng tôi sẽ bắt đầu một chương mới ngay hôm nay."

Studio cũng đã thông báo rằng họ sẽ phát triển các mục Halo mới sắp ra mắt bằng cách sử dụng Unreal Engine 5 (UE5) của Epic Games. UE5 đã được ca ngợi vì đã sản xuất ra những tựa game hàng đầu có đồ họa sắc nét và vật lý trò chơi chân thực. Tim Sweeney, Giám đốc điều hành của Epic, cho biết trong một tweet: “Halo đầu tiên đã định nghĩa lại trò chơi console trên bảng điều khiển vào năm 2001 và qua nhiều thế hệ, Halo đã thúc đẩy công nghệ tiên tiến với lối chơi, cốt truyện và âm nhạc tuyệt vời”. "Epic rất vinh dự khi nhóm Halo Studios đã chọn các công cụ của chúng tôi để hỗ trợ công việc trong tương lai của họ!"

Theo thông báo ngày hôm nay, các nhà phát triển chính của Halo đã thảo luận về hướng đi mới của loạt phim khoa học viễn tưởng quân sự. “Chúng tôi đã tập trung quá mức vào việc cố gắng tạo điều kiện để phục vụ Halo Infinite thành công,” Hintze chia sẻ về trải nghiệm mang theo ngọn đuốc Halo của họ, đồng thời cho biết thêm rằng việc chuyển sang UE5 sẽ cho phép họ tạo ra nhiều trò chơi Halo hơn với cấp độ cao nhất có thể có chất lượng. Hintze nói: "Chúng tôi muốn có một sự tập trung duy nhất. Mọi người ở nơi này đều ở đây để tạo ra những trò chơi Halo hay nhất có thể."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

COO nhượng quyền thương mại Halo Elizabeth Van Wyck nói thêm: "Cuối cùng, nếu chúng tôi xây dựng được những trò chơi mà người chơi muốn chơi thì đó là cách chúng tôi sẽ thành công. Đó là điều sẽ thúc đẩy những gì chúng tôi xây dựng. Đó cũng chính là điều mà cấu trúc này đã làm được – chúng tôi muốn những người hàng ngày tạo ra trò chơi sẽ là những người đưa ra quyết định về trò chơi.” Van Wyck cũng cho biết họ đang tìm kiếm "phản hồi ngày càng rộng hơn" từ cơ sở người chơi khi họ nỗ lực theo hướng mới của nhượng quyền thương mại. "Cuối cùng, vấn đề không chỉ là cách chúng tôi đánh giá mà còn là cách người chơi đánh giá nó?"

Khi nhu cầu của người chơi về trải nghiệm chơi trò chơi của họ tiếp tục thay đổi, Giám đốc nghệ thuật Studio Chris Matthew nói thêm rằng việc chuyển sang UE5 cho phép các nhà phát triển tạo ra những trò chơi phù hợp với mong đợi của người hâm mộ. Ông giải thích: “Thật đáng trân trọng, một số thành phần của Slipspace đã gần 25 tuổi đời. "Mặc dù 343 đang phát triển nó liên tục, nhưng có những khía cạnh của Unreal mà Epic đã phát triển được một thời gian mà chúng tôi không có trong Slipspace – và sẽ mất rất nhiều thời gian và nguồn lực để thử và tái tạo ."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Việc di chuyển Halo trên UE5 cũng cho phép loạt trò chơi liên tục phát triển với các bản cập nhật mới trong thời gian tương đối ngắn hơn. Van Wyck nói: “Vấn đề không chỉ là mất bao lâu để đưa trò chơi ra thị trường mà còn là mất bao lâu để chúng tôi cập nhật trò chơi, mang nội dung mới đến người chơi, thích ứng với những gì chúng tôi thấy người chơi của mình muốn”. Với kế hoạch của Halo Studios đã được triển khai, hãng phim cũng thông báo rằng họ đã bắt đầu tuyển dụng cho các dự án mới.

Bài viết mới nhất
  • Cuộc vây hãm Zomboid: Rào chắn Windows để sinh tồn

    ​Việc đảm bảo nơi trú ẩn của bạn trong thế giới đầy rẫy zombie của Dự án Zomboid là rất quan trọng. Mặc dù việc tìm kiếm một nơi trú ẩn an toàn là bước đầu tiên, nhưng việc củng cố nó để chống lại lũ xác sống không ngừng nghỉ lại là một trò chơi hoàn toàn khác. Hướng dẫn này trình bày chi tiết cách tạo rào chắn cửa sổ cơ bản nhưng hiệu quả. Xây dựng W cơ bản

    by Ellie Dec 26,2024

  • Mở khóa các trang phục mùa đông huyền thoại trong Overwatch 2 Season 14

    ​Hướng dẫn nhận Skin huyền thoại miễn phí trong Sự kiện Winter Wonderland năm 2024 của Overwatch 2 Overwatch 2 liên tục được cập nhật và mỗi mùa thi đấu mới đều mang đến nhiều tính năng và cơ chế mới. Những bổ sung này bao gồm bản đồ mới, anh hùng mới, làm lại anh hùng, điều chỉnh cân bằng, chế độ trò chơi trong thời gian giới hạn, cập nhật và chủ đề Battle Pass, cũng như các sự kiện và lễ kỷ niệm khác nhau trong trò chơi, chẳng hạn như Halloween Terror và Winter Wonderland hàng năm. Sự kiện Winter Wonderland 2024 sẽ quay trở lại với Overwatch 2 Season 14, mang đến các chế độ chơi trong thời gian giới hạn như Yeti Hunt và Midea’s Snowball Offensive. Ngoài ra, còn có rất nhiều trang phục anh hùng theo chủ đề mùa đông và ngày lễ, hầu hết có thể nhận được thông qua Battle Pass hoặc mua trong cửa hàng Overwatch. Tuy nhiên, người chơi cũng có thể nhận miễn phí một số trang phục huyền thoại trong sự kiện Winter Wonderland 2024. Nếu bạn đang thắc mắc có những giao diện nào và cách nhận được chúng, hãy tiếp tục đọc hướng dẫn này. tất cả"

    by Scarlett Dec 26,2024

Trò chơi mới nhất