Дом Новости Halo принимает UE5 для Superior

Halo принимает UE5 для Superior

Author : Joseph Nov 10,2024

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Microsoft подтвердила наличие в магазине нескольких новых игр Halo, а также объявила о ребрендинге 343 Industries — студии, занимающейся разработкой военная научно-фантастическая франшиза — к «Halo Studios."

Xbox Game Studios 343 Industries переименована в Halo StudiosHalo Studios расширяет планы по созданию Halo Игроки в игры Want

343 Industries, студия, принадлежащая Microsoft, которая взяла на себя франшизу Halo вместо создателя серии Bungie, подтвердила, что несколько игровых проектов Halo находятся в стадии разработки. Наряду с этим объявлением, сделанным сегодня, 343 Industries провела ребрендинг и теперь будет называться Halo Studios.

«Если вы действительно разберете Halo, то получится две совершенно разные главы. Глава 1 – Bungie. Глава 2 – 343 Industries Теперь, я думаю, у нас есть аудитория, которая жаждет большего», — заявил в своем анонсе руководитель студии Пьер Хинтце. «Поэтому мы собираемся не просто попытаться [чтобы] повысить эффективность разработки, но и изменить рецепт создания игр Halo. Итак, сегодня мы начинаем новую главу».

Студия также объявила что компания будет разрабатывать новые, будущие игры Halo, используя Unreal Engine 5 (UE5) от Epic Games. UE5 получил высокую оценку за создание игр высшего уровня с четкой графикой и реалистичной игровой физикой. «Первая Halo изменила представление о консольных играх в 2001 году, и на протяжении поколений Halo продвигала современное состояние вперед благодаря потрясающему игровому процессу, сюжету и музыке», — сказал в своем твиттере генеральный директор Epic Тим Суини. «Для компании Epic большая честь, что команда Halo Studios выбрала наши инструменты для помощи в своей будущей работе!»

В соответствии с сегодняшним объявлением ведущие разработчики Halo обсудили новое направление военной научно-фантастической франшизы. «Мы уделяли непропорционально большое внимание попыткам создать условия для успешного обслуживания Halo Infinite», — поделился Хинтце своим опытом ношения факела Halo, добавив, что переход на UE5 позволит им создавать больше игр Halo самого высокого уровня. возможного качества. «Мы хотим сосредоточиться на одном, — сказал Хинтце. — Все здесь для того, чтобы создавать лучшие игры Halo».

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Главный операционный директор франшизы Halo Элизабет Ван Вик добавила: «В конце концов, если мы создаем игры, в которые захотят играть наши игроки, именно так мы добьемся успеха. Это то, что должно мотивировать то, что мы создаем. Именно это и сделала эта структура: мы хотим, чтобы решения по играм принимали люди, которые изо дня в день создают игры». Van Wyck также заявила, что ищет «более широкую обратную связь» от своей базы игроков, стремясь к новому направлению франшизы. «В конце концов, важно не только то, как мы оцениваем, но и то, как это оценивают наши игроки?»

Поскольку требования игроков к игровому опыту продолжают меняться, арт-директор студии Крис Мэтью добавил, что переход на UE5 позволяет разработчикам создавать игры, соответствующие ожиданиям фанатов. «С уважением, некоторым компонентам Slipspace почти 25 лет», — пояснил он. «Хотя 343 постоянно разрабатывали его, есть аспекты Unreal, которые Epic разрабатывала в течение некоторого времени, но которые недоступны для нас в Slipspace – и потребовалось бы огромное количество времени и ресурсов, чтобы попытаться воспроизвести их. ."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Перемещение Halo на UE5 также позволяет серии игр постоянно расширяться за счет новых обновлений за относительно короткие сроки. время. «Речь идет не только о том, сколько времени потребуется, чтобы вывести игру на рынок, но и о том, сколько времени нам понадобится, чтобы обновить игру, предоставить игрокам новый контент, адаптироваться к тому, чего, как мы видим, хотят наши игроки», — сказал Ван Вик. Приведя в действие планы Halo Studios, студия также объявила, что начала набор сотрудников для новых проектов.

Последние статьи
  • Zomboid Siege: Баррикады для выживания

    ​Обеспечение безопасности вашего убежища в кишащем зомби мире Project Zomboid имеет решающее значение. Хотя поиск безопасного убежища — это первый шаг, укрепление его от безжалостных орд нежити — это совсем другая игра. В этом руководстве подробно описано, как создать простые, но эффективные оконные баррикады. Построение базовой W

    by Ellie Dec 26,2024

  • Разблокируйте легендарные зимние скины в 14-м сезоне Overwatch 2

    ​Руководство по получению бесплатных легендарных обликов в событии «Зимняя страна чудес» Overwatch 2 2024 года Overwatch 2 постоянно обновляется, и каждый новый соревновательный сезон приносит множество новых функций и механик. Эти дополнения включают в себя новые карты, новых героев, переработку героев, корректировку баланса, ограниченные по времени игровые режимы, обновления и темы боевого пропуска, а также различные внутриигровые события и праздники, такие как ежегодный Хэллоуинский ужас и Зимнюю страну чудес. Событие «Зимняя страна чудес 2024 года» возвращается в 14-м сезоне Overwatch 2 и включает в себя ограниченные по времени игровые режимы, такие как «Охота на йети» и «Наступление снежков» Midea. Кроме того, существует множество скинов героев на зимнюю и праздничную тематику, большинство из которых можно получить через боевой пропуск или купить в магазине Overwatch. Тем не менее, игроки также могут бесплатно получить несколько легендарных скинов во время мероприятия «Зимняя страна чудес 2024». Если вам интересно, какие скины доступны и как их получить, продолжайте читать это руководство. все"

    by Scarlett Dec 26,2024