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Civilization VI: Civilizaciones de victoria científica más rápidas, clasificadas

Autor : Savannah Jan 23,2025

Civilization VI: Civilizaciones de victoria científica más rápidas, clasificadas

Civilización VI: Conquista el árbol tecnológico con estos veloces líderes de la victoria científica

Civilization VI ofrece tres caminos hacia la victoria, pero una victoria científica rápida puede lograrse sorprendentemente con el líder adecuado. Si bien algunas civilizaciones destacan por avanzar rápidamente a través del árbol tecnológico, estos líderes destacan por su potencial para dominar la carrera científica. La clave es aprovechar sus habilidades únicas y expandir estratégicamente tu imperio.

Navegación rápida:

Seondeok - Corea

Habilidad del líder: Hwarang: Cada promoción de Gobernador otorga un 3 % de cultura y ciencia a su ciudad.

Habilidad de civilización: Tres reinos: Las granjas y las minas obtienen 1 alimento y 1 ciencia respectivamente por cada Seowon adyacente.

Unidades únicas: Hwacha (Renacimiento), Seowon (reemplazo del campus, 4 ciencias, -2 ciencias de distritos adyacentes)

La estrategia de Seondeok depende de maximizar la ubicación de Seowon y las promociones de Gobernador. Priorice la expansión temprana utilizando la promoción de Magnus para evitar la pérdida de población al establecer nuevas ciudades. Concéntrese en educación cívica que desbloquea títulos de gobernador para ese impulso científico crucial. Coloque Seowons estratégicamente al menos a dos casillas del centro de la ciudad, adyacentes a futuras minas para aprovechar la habilidad única de Corea. La rápida expansión y la ubicación optimizada de Seowon superarán rápidamente a los oponentes.

Lady Six Sky - Maya

Habilidad del líder: Ix Mutal Ajaw: Las ciudades dentro de 6 casillas de tu capital reciben el 10 % de todos los rendimientos y un constructor gratuito al fundarse; las ciudades con más de 6 casillas sufren un rendimiento del -15 %.

Capacidad de civilización: Mayab: Sin bonificación de vivienda en ciudades de agua dulce o costeras; gana 1 amenidad por recurso de lujo adyacente. Las granjas ganan 1 vivienda y 1 producción adyacentes a un observatorio.

Unidades únicas: Hul'che (antiguo), Observatorio (2 ciencias de la adyacencia de las plantaciones, 1 de las granjas)

El poder de Lady Six Sky radica en la expansión concentrada. Utilice la promoción de Magnus para un rápido crecimiento inicial. Mantén tus ciudades agrupadas dentro de un radio de 6 casillas de tu capital para maximizar las bonificaciones de rendimiento. Coloque observatorios cerca de plantaciones o granjas para obtener bonificaciones de adyacencia óptimas. Este enfoque centrado generará una ciencia temprana importante, allanando el camino para una victoria rápida.

Pedro - Rusia

Habilidad del líder: La Gran Embajada: Las rutas comerciales con civilizaciones más avanzadas otorgan 1 Ciencia y 1 Cultura por cada 3 Tecnologías o Civismo que poseen.

Habilidad de civilización: Madre Rusia: 5 fichas adicionales al fundar ciudades; Las losetas de tundra otorgan 1 de Fe y 1 de Producción; las unidades son inmunes a las ventiscas; las civilizaciones en guerra sufren doble pena en territorio ruso.

Unidades únicas:Cosaco (Era Industrial), Lavra (reemplazo del Distrito Santo)

Si bien Peter sobresale en victorias culturales y religiosas, su capacidad para generar ciencia a través de rutas comerciales hace factible una victoria científica. Sus losetas de base adicionales permiten una expansión temprana agresiva. Concéntrate en establecer rutas comerciales con civilizaciones tecnológicamente avanzadas y construir campus cerca de las montañas. Mejore las capacidades comerciales a través del cambio de divisas y los puertos.

Hammurabi - Babilonia

Habilidad del líder: Ninu Ilu Sirum: Reciba el edificio más barato de forma gratuita al construir cualquier distrito (excepto Government Plaza); Gana un Enviado gratis al construir cualquier otro distrito.

Habilidad de civilización: Enuma Anu Enlil: Eurekas desbloquea tecnologías instantáneamente, pero la producción científica se reduce en un 50 %.

Unidades únicas: Sabum Kibittum (antiguo), Palgum (2 producción, 1 vivienda; 1 alimento de agua dulce adyacente)

La estrategia de Hammurabi contrarresta la penalización científica del -50 % de Babilonia mediante una rápida expansión. Priorice la activación de Eurekas para desbloquear tecnologías al instante. Concéntrese en la moneda, la producción y el crecimiento de la ciudad al principio del juego. Utilice espías para descubrir oportunidades de Eureka en civilizaciones avanzadas. Establece numerosas ciudades antes del final de la Era Clásica y luego aprovecha la capacidad de construcción gratuita para construir rápidamente campus e impulsar la producción científica. Si bien Eurekas es clave, mantén la producción científica para mantenerte a la vanguardia al final del juego.

Al dominar las fortalezas únicas de estos líderes y emplear la construcción estratégica de imperios, una rápida victoria científica en Civilization VI está a nuestro alcance.

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