Cywilizacja VI: podbij drzewo technologiczne z tymi szybkimi przywódcami zwycięstwa naukowego
Cywilizacja VI oferuje trzy ścieżki do zwycięstwa, ale szybkie zwycięstwo nauki może być zaskakująco możliwe do osiągnięcia z właściwym przywódcą. Podczas gdy niektóre cywilizacje przodują w szybkim przechodzeniu przez drzewo technologiczne, przywódcy ci wyróżniają się potencjałem do dominacji w wyścigu naukowym. Kluczem jest wykorzystanie ich unikalnych zdolności i strategiczne rozszerzanie swojego imperium.
Szybka nawigacja:
Seondeok – Korea
Umiejętność przywódcy: Hwarang: Każdy awans gubernatora zapewnia miastu 3% kultury i nauki.
Zdolność cywilizacji: Trzy królestwa: Farmy i kopalnie zyskują odpowiednio 1 żywność i 1 naukę za każdego sąsiadującego Seowona.
Unikalne jednostki: Hwacha (renesans), Seowon (zastąpienie kampusu, 4 nauki, -2 nauki z sąsiednich dzielnic)
Strategia Seondeoka opiera się na maksymalizacji pozycji Seowona i awansów na gubernatora. Nadaj priorytet wczesnej ekspansji, korzystając z promocji Magnusa, aby zapobiec utracie populacji podczas osiedlania nowych miast. Skoncentruj się na wiedzy obywatelskiej, która odblokowuje tytuły gubernatora w celu uzyskania kluczowego zastrzyku nauki. Strategicznie rozmieść Seowons co najmniej dwa pola od centrów miast, w sąsiedztwie przyszłych kopalni, aby wykorzystać wyjątkową zdolność Korei. Szybka ekspansja i zoptymalizowane rozmieszczenie Seowonów szybko wyprzedzi przeciwników.
Pani Sześć Niebios - Maya
Umiejętność przywódcy: Ix Mutal Ajaw: Miasta w promieniu 6 pól od Twojej stolicy otrzymują 10% wszystkich plonów i darmowego budowniczego po założeniu; miasta powyżej 6 pól otrzymują -15% wydajności.
Zdolność cywilizacji: Mayab: Brak premii mieszkaniowych z miast słodkowodnych i przybrzeżnych; zyskujesz 1 Udogodnienie za każdy sąsiadujący zasób luksusowy. Gospodarstwa zyskują 1 osiedle i 1 produkcję sąsiadującą z obserwatorium.
Unikalne jednostki: Hul'che (Starożytne), Obserwatorium (2 Nauki z sąsiedztwa Plantacji, 1 z Farm)
Siła Lady Six Sky polega na skoncentrowanej ekspansji. Wykorzystaj promocję Magnusa do szybkiego wczesnego wzrostu. Trzymaj miasta skupione w promieniu 6 pól od swojej stolicy, aby zmaksymalizować premie do plonów. Umieść obserwatoria w pobliżu plantacji lub gospodarstw, aby uzyskać optymalne premie za sąsiedztwo. To skoncentrowane podejście wygeneruje znaczącą wczesną naukę, torując drogę do szybkiego zwycięstwa.
Piotr – Rosja
Umiejętność przywódcy: Wielka Ambasada: Szlaki handlowe z bardziej zaawansowanymi cywilizacjami zapewniają 1 punkt nauki i 1 punkt kultury za każde 3 posiadane technologie lub obywatelstwa.
Zdolność cywilizacji: Matka Rosja: 5 dodatkowych płytek przy zakładaniu miast; Kafle Tundry zapewniają 1 Wiarę i 1 Produkcję; jednostki są odporne na zamieci; walczące cywilizacje ponoszą na terytorium Rosji podwójne kary.
Jednostki unikalne: Kozak (Epoka Przemysłowa), Ławra (zamiennik Świętej Dzielnicy)
Chociaż Piotr przoduje w zwycięstwach kulturowych i religijnych, jego zdolność do generowania nauki poprzez szlaki handlowe sprawia, że zwycięstwo nauki jest wykonalne. Jego dodatkowe płytki założycielskie pozwalają na agresywną wczesną ekspansję. Skoncentruj się na ustanawianiu szlaków handlowych z zaawansowanymi technologicznie cywilizacjami i budowaniu kampusów w pobliżu gór. Zwiększ możliwości handlowe dzięki wymianie walut i portom.
Hamurabi - Babilon
Umiejętność przywódcy: Ninu Ilu Sirum: Otrzymaj najtańszy budynek za darmo przy budowie dowolnej dzielnicy (z wyjątkiem Placu Rządowego); zyskaj darmowego wysłannika, budując dowolną inną dzielnicę.
Zdolność cywilizacji: Enuma Anu Enlil: Eureki natychmiast odblokowują technologie, ale wydajność nauki jest zmniejszona o 50%.
Unikalne jednostki: Sabum Kibittum (starożytny), Palgum (2 jednostki produkcyjne, 1 obudowa; 1 żywność z sąsiadującej słodkiej wody)
Strategia Hammurabiego przeciwdziała karze Babilonu -50% do nauki poprzez szybką ekspansję. Nadaj priorytet wyzwalaniu Eureków, aby natychmiast odblokować technologie. Skoncentruj się na walucie, produkcji i rozwoju miasta we wczesnej fazie gry. Wykorzystaj Szpiegów, aby odkryć możliwości Eureki w zaawansowanych cywilizacjach. Załóż wiele miast przed końcem ery klasycznej, a następnie wykorzystaj możliwość darmowego budowania, aby szybko zbudować kampusy i zwiększyć produkcję nauki. Chociaż Eureki są kluczowe, utrzymuj produkcję naukową, aby utrzymać przewagę w późnej fazie gry.
Dzięki opanowaniu wyjątkowych mocnych stron tych przywódców i zastosowaniu strategicznego budowania imperium szybkie zwycięstwo naukowe w Civilization VI jest w zasięgu ręki.