シヴィライゼーション VI: スピード感あふれる科学の勝利のリーダーたちと技術ツリーを征服しましょう
シヴィライゼーション VI には勝利への 3 つの道がありますが、適切なリーダーがいれば、科学の素早い勝利は驚くほど達成可能です。一部の文明は技術ツリーを通じて急速に進歩することに優れていますが、これらのリーダーは科学競争を支配する可能性で際立っています。 鍵となるのは、彼らのユニークな能力を活用し、戦略的に帝国を拡大することです。
クイックナビゲーション:
善徳 - 韓国
リーダー能力: 花郎: 各知事の昇進により、都市に 3% の文化と科学が付与されます。
文明能力: 三国: 隣接する書院ごとに、農場と鉱山はそれぞれ食料 1 と科学 1 を獲得します。
ユニークなユニット: ファチャ (ルネッサンス)、ソウォン (キャンパス代替、科学 4、隣接する学区からの科学 -2)
ソンドクの戦略は、ソウォンの配置と総督の昇進を最大限に高めるかどうかにかかっています。 新しい都市に定住する際の人口減少を防ぐために、マグナスのプロモーションを利用して早期の拡張を優先します。 重要な科学強化のための知事の称号をアンロックする公民に焦点を当てます。 韓国のユニークな能力を活用するために、ソウォンを都市の中心部から少なくとも 2 タイル離れた将来の鉱山に隣接して戦略的に配置します。 急速な拡張と最適化された書院の配置により、すぐに敵を上回ります。
レディ シックス スカイ - マヤ
リーダー能力: Ix Mutal Ajaw: 首都から 6 タイル以内の都市は、設立時に全収量の 10% と無料の建設者を受け取ります。 6 タイルを超える都市では、利回りが -15% 低下します。
文明能力: マヤブ: 淡水または沿岸都市からの住宅ボーナスはありません。隣接する高級リソースごとに 1 アメニティを獲得します。農場は天文台に隣接して住居 1 つと生産物 1 つを獲得します。
ユニークユニット: ハルチェ (古代)、天文台 (農園隣接から科学 2 つ、農場から 1 つ)
Lady Six Sky の力は集中した拡大にあります。 早期の急速な成長のためにマグナスのプロモーションを活用します。 収量ボーナスを最大化するために、都市を首都から半径 6 タイル以内に集中させてください。 最適な隣接ボーナスを得るために、プランテーションや農場の近くに天文台を配置します。 この集中的なアプローチは、重要な初期科学を生み出し、急速な勝利への道を切り開くでしょう。
ピーター - ロシア
リーダー能力: 大大使館: より高度な文明との交易ルートは、彼らが所有する 3 つのテクノロジーまたは公民ごとに 1 科学と 1 文化を与えます。
文明能力: 母なるロシア: 都市設立時に追加タイル 5 枚。ツンドラタイルは 1 信仰と 1 生産を与えます。ユニットは吹雪の影響を受けません。ロシア領土では、戦争中の文明は二重の罰を受ける。
ユニークユニット: コサック (産業時代)、ラヴラ (聖地区の代替)
ピーターは文化と宗教の勝利に優れていますが、貿易ルートを通じて科学を生み出す彼の能力により、科学の勝利も実現可能になります。 彼の追加の創設タイルにより、積極的な初期の拡張が可能になります。 技術的に進んだ文明との交易路を確立し、山の近くにキャンパスを建設することに重点を置きます。 外貨両替と港を通じて取引機能を強化します。
ハンムラビ - バビロン
リーダー能力: ニヌ・イル・シルム: 地区を建設する際に最も安価な建物を無料で受け取ります (政府広場を除く)。他の地区を建設するときに無料の特使を獲得します。
文明能力: エヌマ・アヌ・エンリル: エウレカは即座にテクノロジーのロックを解除しますが、科学の成果は 50% 減少します。
ユニークユニット: サブム・キビトゥム (古代)、パルガム (生産 2 つ、住居 1 つ、隣接する淡水からの食料 1 つ)
ハンムラビの戦略は、バビロンの -50% 科学ペナルティに急速な拡張を通じて対抗します。 すぐにテクノロジーをアンロックするには、エウレカのトリガーを優先してください。 ゲームの初期段階では、通貨、生産、都市の成長に焦点を当てます。 スパイを利用して、先進文明におけるエウレカの機会を発見してください。 古典時代が終わる前に多数の都市を設立し、無料の建築能力を活用してキャンパスを迅速に建設し、科学の生産を強化します。 エウレカが鍵となりますが、サイエンスの生産を維持してゲーム終盤でも有利に進みましょう。
これらのリーダーの独自の強みを習得し、戦略的な帝国構築を採用することで、Civilization VI での科学の迅速な勝利は十分に手の届くところにあります。