¡Aumenta el aprendizaje de tu segundo grado con la aplicación de juegos de aprendizaje de segundo grado! Esta aplicación presenta 21 juegos atractivos y educativos diseñados para ayudar a los niños de 6 a 9 conceptos de segundo grado clave en matemáticas, artes del lenguaje, ciencias, STEM y pensamiento crítico. Los temas cubiertos se alinean con los planes de estudio estándar de segundo grado e incluyen multiplicación, administración de dinero, tiempo, puntuación, el cuerpo humano, los estados de la materia y más. ¡El juego divertido y narrado de voz asegura que su hijo disfrute del aprendizaje! Mejorar la ayuda de la tarea con estas lecciones aprobadas por el maestro. ¡Descargue hoy y déle a su hijo una ventaja en el aula!
Lo más destacado de la aplicación:
- 21 juegos divertidos y educativos que cubren temas esenciales de segundo grado: multiplicación, dinero, tiempo, puntuación, tallo, ciencia, ortografía, sufijos, el cuerpo humano, estados de materia, direcciones cardinales y más. -Contenido alineado al plan de estudios: desarrollado con planes de estudio reales de segundo grado para proporcionar experiencias de aprendizaje precisas y relevantes para niños de 6 a 9 años.
- El juego atractivo: la narración de voz y la emocionante mecánica del juego mantienen motivados y comprometidos.
- aprobado por el maestro: las lecciones son revisadas y aprobadas por educadores, asegurando la calidad y la precisión.
- Desarrollo integral de habilidades: los juegos refuerzan las matemáticas, las artes del lenguaje, la ciencia, el STEM y las habilidades de pensamiento crítico.
- Diseño fácil de usar: la interfaz intuitiva hace que el aprendizaje sea divertido y accesible para niños pequeños.
En breve:
La aplicación de juegos de aprendizaje de segundo grado proporciona una experiencia de aprendizaje integral y agradable para los alumnos de segundo grado. Con su diversa gama de 21 juegos que cubren materias clave, fortalece efectivamente las matemáticas, las artes del lenguaje, la ciencia, el STEM y las habilidades de pensamiento crítico. Su alineación con los planes de estudio de segundo grado establecidos, la aprobación del maestro y el diseño atractivo lo convierten en una herramienta valiosa para que los niños de 6 a 9 años refuercen su aprendizaje y se diviertan simultáneamente.