Meningkatkan pembelajaran graduan kedua anda dengan aplikasi Permainan Pembelajaran Gred Kedua! Aplikasi ini mempunyai 21 permainan yang menarik dan pendidikan yang direka untuk membantu kanak-kanak berusia 6-9 konsep kelas kedua utama dalam matematik, seni bahasa, sains, batang, dan pemikiran kritikal. Topik yang diliputi sejajar dengan kurikulum gred kedua standard dan termasuk pendaraban, pengurusan wang, penentuan masa, tanda baca, badan manusia, keadaan bahan, dan banyak lagi. Permainan yang menyeronokkan dan suara yang disediakan memastikan anak anda akan menikmati pembelajaran! Meningkatkan bantuan kerja rumah dengan pelajaran yang diluluskan oleh guru ini. Muat turun hari ini dan beri anak anda kelebihan kelas!
Sorotan aplikasi:
- 21 keseronokan, permainan pendidikan yang meliputi topik gred kedua penting: pendaraban, wang, masa, tanda baca, batang, sains, ejaan, akhiran, badan manusia, keadaan bahan, arah kardinal, dan banyak lagi. -Kandungan selaras kurikulum: Dibangunkan menggunakan kurikulum kelas kedua untuk menyediakan pengalaman pembelajaran yang tepat dan relevan untuk kanak-kanak berumur 6-9 tahun.
- Permainan yang menarik: Narasi suara dan mekanik permainan yang menarik menjadikan graduan kedua bermotivasi dan terlibat.
- Guru yang diluluskan: Pelajaran dikaji semula dan diluluskan oleh pendidik, memastikan kualiti dan ketepatan.
- Pembangunan Kemahiran Komprehensif: Permainan mengukuhkan matematik, seni bahasa, sains, batang, dan kemahiran berfikir kritis.
- Reka bentuk mesra pengguna: Antara muka intuitif menjadikan pembelajaran menyeronokkan dan boleh diakses untuk kanak-kanak kecil.
Pendek kata:
Aplikasi Permainan Pembelajaran Gred Kedua menyediakan pengalaman pembelajaran yang komprehensif dan menyeronokkan untuk graduan kedua. Dengan pelbagai jenis 21 permainan yang meliputi subjek utama, ia secara berkesan menguatkan matematik, seni bahasa, sains, batang, dan kemahiran berfikir kritis. Penjajarannya dengan kurikulum gred kedua yang ditubuhkan, kelulusan guru, dan reka bentuk yang menarik menjadikannya alat yang berharga untuk kanak-kanak berumur 6-9 tahun untuk mengukuhkan pembelajaran mereka dan bersenang-senang serentak.